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最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。へのコメント
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> ワシ、少なくとも今話に限っては読みづらいと思ってないんだけど… 逆にどこで混乱したんやろ
ワシ、少なくとも今話に限っては読みづらいと思ってないんだけど…
逆にどこで混乱したんやろ
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俺もこの32話の➁に関しては特に台詞に問題はないな 分からん人はどの部分か具体的に書き込みしてほしい
他に感じるとすれば主人公の言動がオドオドして無駄コマがあるとは思う 「まず、この魔物達は安全なのかな」と聞かれてから返答無視して4コマ使うセンスは理解不能 「問題ごとがふえていく」と思ったコマの後に1コマと時間経過の空コマサイズ変えて並べるやつ(呼び名知らん)で良いと思うんだよね
吹き出しの使い方が声で区別出来るアニメの使い方してるのが読み難くなる理由かな
吹き出しのセリフが読む前から誰のか分かってるのと読んでから感覚的に(男の方か)と察するのとでは読み進めるテンポにノイズが発生するからセリフのコマに対象が居なくてもスッと理解出来る小技くらいは使ってた方がいいかも(簡単なのは吹き出しに小さくキャラの顔とか)
途中で2回ループしてるの笑った。
そこが大事だから念を押しているのだろうね。
まあ、気楽にいきましょう。
このコメ欄見ると何年も前から読みづらいって言われてるしそう思ってる人は一人二人じゃないと思うよ
・・・こう言っちゃなんだけどさ、いろんな種類の漫画読んだ経験が浅いのかな。
そんな気。
> 俺は最初からそう言ってるつもりなんだけど… 台詞がわかりづらい→会話の内容設定した原作者の問題 漫...
(返信)
俺は最初からそう言ってるつもりなんだけど…
台詞がわかりづらい→会話の内容設定した原作者の問題
漫画として読みづらい→誰が何を言ったのかわかりづらい配置にしてるコミカライズ作者の問題
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だから「原作の会話自体が脈絡ないなら、それをわかりやすく整理するのもコミカライズの仕事だと思う」んですが…
> 「誰の台詞かわかりづらい」っていうのはどっちかというと漫画の問題だと思う フキダシの尻尾をきちんと発...
(返信)
「誰の台詞かわかりづらい」っていうのはどっちかというと漫画の問題だと思う
フキダシの尻尾をきちんと発言してるキャラに向けたり、発言してるキャラの顔が入れられないコマの時はフキダシの隅にそのキャラの小さい顔マークを入れたり、やり方はいくらでもある
あと、原作の会話自体が脈絡ないなら、それをわかりやすく整理するのもコミカライズの仕事だと思う
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俺は最初からそう言ってるつもりなんだけど…
台詞がわかりづらい→会話の内容設定した原作者の問題
漫画として読みづらい→誰が何を言ったのかわかりづらい配置にしてるコミカライズ作者の問題
> 台詞云々は原作に言うべきでは? 漫画として読みづらいのはまったくもってそう。
台詞云々は原作に言うべきでは? 漫画として読みづらいのはまったくもってそう。
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「誰の台詞かわかりづらい」っていうのはどっちかというと漫画の問題だと思う
フキダシの尻尾をきちんと発言してるキャラに向けたり、発言してるキャラの顔が入れられないコマの時はフキダシの隅にそのキャラの小さい顔マークを入れたり、やり方はいくらでもある
あと、原作の会話自体が脈絡ないなら、それをわかりやすく整理するのもコミカライズの仕事だと思う
フィーリングで読んでいる人はワカル。
マンガを丁寧に書いているつもりでチェック甘いまま掲載されるとコマワリ、話のつながり、吹き出しの位置関係のすべてがおかしくなったら理解できなくなるのはある。
テイマーでも何度かあった気がする。
書き手は大変だけど、こういうミスは編集が手抜きした結果かもね。
ワシ、少なくとも今話に限っては読みづらいと思ってないんだけど…
逆にどこで混乱したんやろ
原作知らないけど原作が分かりづらいから漫画もそのままいきますってんじゃ作家としてダメでしょ
台詞云々は原作に言うべきでは? 漫画として読みづらいのはまったくもってそう。
誰のセリフか分かりづらいな
話題が脈絡ない上にどのセリフを誰が言ってるのか分かりやすく見せようという意思が全くない漫画だな
絵でギリギリ分かる感じ(分からない時もある)
絵が綺麗だから続いてるんだろうな
作者さんはもう少し他人が読むという視点を持ってセリフを書いた方が良い
描いてる本人はそりゃ何の話でどういう会話をしてるか当然わかるだろうけど、読んでる他人からすれば脈絡なかったり会話が噛み合ってなかったり話がアッチコッチに飛んでるようにしか思えない
絵は良いモノはあるんだけど漫画としてちょっともったいない
> GOODが96万回押されていてビビる。 1人分10回押せるので満額押しても9.6万人が読んでいること...
GOODが96万回押されていてビビる。
1人分10回押せるので満額押しても9.6万人が読んでいることになる。
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何回でも押せると思うぞ リロードして冒頭から読み直してみ?
俺の勘違いならスマン
GOODが96万回押されていてビビる。
1人分10回押せるので満額押しても9.6万人が読んでいることになる。
子供産んだ!
??? スターフルーツみたいなの、何だったの?
次のコマ、何をぶちまけたの? 何してるのかよく分かんない
作画は悪くないんよね
分からなくはないがコマ割りやセリフでの状況説明が致命的に足りない
相変わらず何つーか寝てる時に見る夢を漫画として見せられてるようなフワッとしつつ突然で脈絡の無い話の転換の仕方
久しぶりに読んだけどやっぱり何やってるのかよく分からない。漫画じゃなくて綺麗な1枚絵を並べてるだけの印象。
まさかね?じゃないなぁw
最期のページで肘より先まで再生してるやん
おじさんもスライム使いなんかな。
迷わず読めよ 読めばわかるさ
抽象的な表現続きで良く分からない
星なし親なし姉は禊中
原作は解決する前まで読んでた。
ここからは未知の領域。
アニメではわりとすぐ締めたが
こちらも解決したか
相変わらず会話や場面が飛び飛びでわかりにくい漫画だな
旅立ち直前が、最終回直前に見える!
優しい世界
想像妊娠ならぬ想像契約
おっきいネコチャンかわいいかわいいね…
web原作読んでる時に想像してたアダンダラのイメージがニャースの進化系の姿だったんだよね~
モフモフか?
なんか表現が抽象的になってどういう場面か分かりにくいな
間隔空きすぎていまいちピンとこないんだよな
2カ月ぶり
久々の更新
とんでもない捕縛兵器でてきて草
・短銃サイズ
・やたら広範囲
・軍人がナイフで切れない強度
この兵器を基準に戦略が練られるレベルw
誰のセリフかとか誰が何してるのかとか今回ちょっとわかりにくかったねw
絵はめちゃくちゃいいけど、アクションシーンは何が起こってるか分からないな
だいぶ明らかになったな…
真っ黒やんけ
ここ過ぎたら山場なくなってほのぼのスローライフになるから大事に使いたいんやろなあ・・
でも話進まないのは悪手だよね
これのスピンオフ存在意義がまじでわからんし
こっちはまったく進まんしなにがしたいんや?
いやーいい緊張感、信頼の為所と懐疑的な場所
そういうのがまだハッキリしないところと見えてきたところがじわじわ別れてきて、話の輪郭が見えてくる過程とみんなの表情がいいわ
ショタに群がる悪党とショタを愛でる信頼できる大人。
こういうのを総受けというのでしょうか
展開的にはこのへん会話会話で中だるみするところだけれど、最低限退屈させないようにする画の工夫を頑張ってるなあ。
好きだけど話のペース的にはアニメ向きじゃないと思うんよな...
アニメ化。
従魔に実際こんな反応されたら怖くて泣いちゃうでしょw
さがす
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ゴルゴ13
(返信)
ほんとだ!最晩年の斎藤先生から直接ゴルゴの作画チーフに指名されてたんだね!それは知らんかったわ 拳児2・・・俺も待ってるのだが無理なのかね?描けるとしてもかなり待つことに成るんだろうな~
(返信)
モブの顔は昔からアシスタントが描いてたから時期によって違うぞ???
藤原先生はさいとうプロのトップというか人物作画担当のチーフですね、要は生前のさいとう先生がやっていたことをそのまま担当してる 拳児2の続きが読みたいんだけどもう難しいだろうなあ
(返信)
そそ週刊サンデーで拳児、ジーザス、イージスとか描いてた漫画家さんだね!でもトップじゃないと思うよ、たしかお兄さんがさいとう先生のアシで彼に誘われて参加って経緯だったと思う そしてさいとうプロはかなりの大手だよ!出版社のリイド社もさいとうプロダクションの子会社ってレベルの大手、芳秀氏はたぶんさいとうプ...
(返信)
女の子よりも男の仕草?姿勢?が独特なんだよね。 作者の名前は思い出せなかったけど、どう見ても初期のジーザスみたいだよなぁって思って調べたら今はさいとうプロのトップやってんのね。 実質現在の作者らしい。
(返信)
ゴルゴも丸く成った?昔のゴルゴならスコープ越しに目が合った時点で始末しそうな印象があるかも
これちょっとでも女の子がゴルゴのこと覚えてる素振りとか見せてたら…
女の子がモロに藤原芳秀だね 複数で描いてるからしょうがないのかもしれんがキャラデザの系統が統一してないから違和感が凄いな
おせっかい女子、恋をする
やっと!?
描けないのでヤってみた
最後のページのメガネっ娘が癖。
新婚だけどキャプテンの彼女とはまだヤれない
こんなん笑うわ。コミックス買ったろ。
魔王さまの金曜日
うすほその時代きたな
ドローイング 最強漫画家はお絵描きスキルで異世界無双する!
やっと今度は魔力制御編が始まるんか
アイテムドローイングが出来なくなった理屈は納得した
平民出身の帝国将官、無能な貴族上官を蹂躙して成り上がる
良いゲスだ
Coquette ~コケット~
DAYSのコメ欄はこの漫画(バレリーナ)への性的な目線を忌避する傾向があるけどどう考えてもえっちですよこれは
かわいい
雷帝と呼ばれた最強冒険者、魔術学院に入学して一切の遠慮なく無双する
それにしても第一話と比べると絵がだいぶ変わってるね。
(返信)
7ページと8ページは完全に終わる寸前にやる回想。
(返信)
分かる
なんかこの戦いが終わったら打ち切られそうな雰囲気が出てきてないか
数字であそぼ。
(返信)
京都市は1人あたりの年間パン消費量が全都道府県庁所在地でダントツらしい 神戸や横浜の方が多そうなイメージあるので意外
最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。へのコメント
他に感じるとすれば主人公の言動がオドオドして無駄コマがあるとは思う 「まず、この魔物達は安全なのかな」と聞かれてから返答無視して4コマ使うセンスは理解不能 「問題ごとがふえていく」と思ったコマの後に1コマと時間経過の空コマサイズ変えて並べるやつ(呼び名知らん)で良いと思うんだよね
吹き出しのセリフが読む前から誰のか分かってるのと読んでから感覚的に(男の方か)と察するのとでは読み進めるテンポにノイズが発生するからセリフのコマに対象が居なくてもスッと理解出来る小技くらいは使ってた方がいいかも(簡単なのは吹き出しに小さくキャラの顔とか)
そこが大事だから念を押しているのだろうね。
まあ、気楽にいきましょう。
そんな気。
台詞がわかりづらい→会話の内容設定した原作者の問題
漫画として読みづらい→誰が何を言ったのかわかりづらい配置にしてるコミカライズ作者の問題
フキダシの尻尾をきちんと発言してるキャラに向けたり、発言してるキャラの顔が入れられないコマの時はフキダシの隅にそのキャラの小さい顔マークを入れたり、やり方はいくらでもある
あと、原作の会話自体が脈絡ないなら、それをわかりやすく整理するのもコミカライズの仕事だと思う
マンガを丁寧に書いているつもりでチェック甘いまま掲載されるとコマワリ、話のつながり、吹き出しの位置関係のすべてがおかしくなったら理解できなくなるのはある。
テイマーでも何度かあった気がする。
書き手は大変だけど、こういうミスは編集が手抜きした結果かもね。
逆にどこで混乱したんやろ
絵でギリギリ分かる感じ(分からない時もある)
絵が綺麗だから続いてるんだろうな
描いてる本人はそりゃ何の話でどういう会話をしてるか当然わかるだろうけど、読んでる他人からすれば脈絡なかったり会話が噛み合ってなかったり話がアッチコッチに飛んでるようにしか思えない
絵は良いモノはあるんだけど漫画としてちょっともったいない
俺の勘違いならスマン
1人分10回押せるので満額押しても9.6万人が読んでいることになる。
次のコマ、何をぶちまけたの? 何してるのかよく分かんない
分からなくはないがコマ割りやセリフでの状況説明が致命的に足りない
最期のページで肘より先まで再生してるやん
ここからは未知の領域。
こちらも解決したか
・短銃サイズ
・やたら広範囲
・軍人がナイフで切れない強度
この兵器を基準に戦略が練られるレベルw
でも話進まないのは悪手だよね
こっちはまったく進まんしなにがしたいんや?
そういうのがまだハッキリしないところと見えてきたところがじわじわ別れてきて、話の輪郭が見えてくる過程とみんなの表情がいいわ
こういうのを総受けというのでしょうか