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アルゲートオンラインへのコメント
この主人公は最初から元の世界への未練とかは皆無で異世界を楽しんでいたし
ありがとうございます
チート能力はゲームのように感じてたシステム全般
だから最終話の卵の中から宝飾品を見つける時も一切ウィンドウがなかったでしょ、消えてなければわかりやすく表示されてた
地球の記憶もどの程度か知らんが消えて
この世界の本当の住人として楽しんでねってことでしょ
あんまり意味わからんかった
チートが無くなったらどうなるの?
最初から読めば分かるんかな?
一応キリのいいところで終わらせたとは言える
原作側の都合は知らないけど、綺麗に終わらせるのも能力がいる
あらかじめ現銀狼団最後の旅と宣言して1年掛けてじっくりやって、後日談まであって終わりとしては理想じゃない?
この先あるのはいくつか区切りがあるだけの6年放置された未完の話だぞ
王道のVRMMO転移だったんだけれどね。
力なく首を振るしかない。
最初なんか作風が古かったからこんな続くと思ってなかったわ
くっそ冷めるんだけど
アッハイ。原作小説も5年以上前に更新が途絶えてエタっていたしさほど驚きはない。仕方ないね。
目的の姫のもとに戻れ凛とした姿を取り戻すのは良かった。この恩はいずれ窮地に陥った時には力を貸してくれる…のかな?
あんだけ話から逸れて長々と引っ張ったのに終わりはPT離脱ENDとかwwwwwwww
この話ほんと~~~~~にいらなかっただろw
「古のMMO」だの、「倣い」「衒い」だのといちいち漢字変換を好み、
「見え隠れする」とか、ねっちゃりとした評論家風の遠回しの皮肉と批判を入れてくる。
間違いなく食べログだので同じような論調で評論やってるタイプw
古って。ねぇ?
根本的にスピード感とかのメリハリがヘタ
集中線がっつり描けばいいってもんじゃない
古えのMMOの倣いに沿っている。
最近のネトゲだと効率化と自然さを重視しすぎてイフェクタの数値をずらして値や文字を見せるだけなエモーションが多く、賢しさだけの衒いが見え隠れする。
アルゲは漫画化して状態吹き出しを多用するところがMMOっぽくてエモくて好き。
最近のアルファ系はこの手のが流行りかな。
MMOのコトはよく分からんのだが、ダメージ加算以外の回復とかでもヘイトって稼げちゃうんだ?
まぁ理屈は判るが