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このゲームはダメージ分が即座に無くなるのではなく、短い間にダメージ分体力が減少する形式
MOTHER2の仕様を想像するとわかりやすいか
そのため自動回復でなくても0になる前に回復が間に合えば死なない
ただしあちらと違い回復した時点で体力減少が止まるわけじゃないのと、ダメージが膨大だとより早く体力が減少するから回復が間に合わなくなる
MOTHER2の仕様を想像するとわかりやすいか
そのため自動回復でなくても0になる前に回復が間に合えば死なない
ただしあちらと違い回復した時点で体力減少が止まるわけじゃないのと、ダメージが膨大だとより早く体力が減少するから回復が間に合わなくなる
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