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作者: 田中一行
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作品紹介
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『銀行』とはその国で最も金にうるさい人間たちが集まる場所。そこで完璧に管理される圧倒的な大金を見て誰かがこう考えた。「銀行は最高の賭場になり得る」と。銀行の地下にて破格のデスギャンブル開幕!!
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> この競技を考えた奴は兵藤会長なら即地下行きになってそう。
この競技を考えた奴は兵藤会長なら即地下行きになってそう。
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ここの暗黒金持ち達はこういうのが好みなんだろう
兵頭会長が見るゲーム作るならその好みに合わせたゲーム作るっしょ多分
プロとして—————
この競技を考えた奴は兵藤会長なら即地下行きになってそう。
なんつーか今回も一見ペナルティの水か、それとも空気のどっちか、もしくは両方をパンクさせれば勝ちなんだろなって考えてしまう。
毎回そのパターンが多すぎる。
十回読んでルールを理解した誘拐犯は俺より頭がいいと思いました
暗黒金持ちはラップバトル観戦気分なのかなと煽り合いを見て思った
そういや御手洗だのなんだのは人死が出るようなゲームをやめさせたくて頑張ってるわけだが、暗黒金持ちにお願いしたら一発解決か、もしくはどれだけ頑張っても暗黒金持ちが辞めさせないで彼らの物語は終了するのでは。
もはや読解力おっことしたオジサンには何がどうなって。どっちが有利なのかもわからん
こいつ神とマッチメイクさせた過ぎるのにワンヘッドだから惜しいぜ
前々作のエンバンメイズの暗黒金持ちは最初は真面目に賭けしてたが、それも飽きて選手育てるのに夢中になってった。
でもこの作品の選手って育てるもんじゃないよなぁ…。
てか今更だけど主要キャラってギャンブラーでもなんでもなくねぇ?ゲームの達人と言うかなんというか。
一周回って初期の頃のくらいの難易度の方が楽しめそうな暗黒金持ちいそう
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じゃない孔明転生記。軍師の師だといわれましても@COMIC
三国志知っててもまあまあ読みにくい 「三国志の知識に拠らない面白いこと」があんまなくて、ひたすら台詞を追うしかない感じが… あとなんか、絵は丁寧なんだけど引きの画が少なくて場面がわかりづらい 横光三国志は偉大だったんだな
この作品というかコロナは予想通りというか引きこもった分ここからがきついと思うんだよな、コメントできないのもあるが他所からの導線なくしたから本当に鎖国みたいな状況になってる。新規読者を得る方法が無くなるんだよな
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(返信)
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現代ダンジョンライフの続きは異世界オープンワールドで!
この更新ペースだとそこまで到達するか怪しいし信じられないだろうけど、俺はこの作品でストルが一番気に入ってる
主教サマちょっとカイジっぽい印象あるなぁ 結構好きなキャラだわ
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ホームセンターごと呼び出された私の大迷宮リノベーション!
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ダンダダン
アシ歴長い作者の序盤はおもしろいんだ。なぜならアシ先の先生が編集以上のアドバイスをくれるから。 最初の掴み、1話で作った展開をどこにどう持っていくかとかしっかり考えられた序盤の章は実力以上に面白くなるので12週打ち切りの可能性がぐんと下がる 以降は実力。5〜6巻で打ち切られる作者って結構いるやろ?
科学的に存在しうるクリーチャー娘の観察日誌
コメント盛り上がっても確実に売上下がるのでは…?
まあたしかに盛り上がるっちゃ盛り上がるな…
コメントが盛り上がる回を定期的に入れているんじゃないの?
ドラゴンも喋り始めたしネタ切れなんだろうなってのはわかる
ネタ切れなのでは?
なろう系とか含めテンポや爽快感よくする要素に対して冷笑じみたマジレスや現代兵器無双封じの都合のいい設定はまだいいけど物語動きやすくするために不快なキャラダラダラと存命させる手法は採用すんのかよ…
狂戦士なモブ、無自覚に本編を破壊する
がうがうは作品数増やし過ぎてて万年書店用バーコード不足状態 まあ意外に電子オンリーでも続く作品は続くから兎に角買ってもらうしかない、売れなければ切られる
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兵頭会長が見るゲーム作るならその好みに合わせたゲーム作るっしょ多分
プロとして—————
毎回そのパターンが多すぎる。
でもこの作品の選手って育てるもんじゃないよなぁ…。
てか今更だけど主要キャラってギャンブラーでもなんでもなくねぇ?ゲームの達人と言うかなんというか。