作者: 緋呂河とも(漫画),ながワサビ64(原作),かわく(キャラクター原案)
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新型VRMMO《eternity》の無料枠に選ばれた主人公・修太郎。ランダムスキルで《ダンジョン生成》を得た彼は、さっそくスキルを発動するも――時同じく、mother AIの暴走によりプレイヤーたちはゲーム内に閉じ込められ、ゲームの死=現実の死、となるデスゲーム世界になってしまった。
デスゲーム開始と同時にスキルを発動した修太郎は、気づくと謎のエリア《ロス・マオラ城》にいた。そしてそこにいたのは、6つの世界それぞれを統べる魔王たち…。ひょんなことから彼らを従えることになった修太朗は、デスゲームと化したeternityからの脱出を目指すことに――。

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ブリョコネだったか?みたいな感じか
PKして持ち物奪って換金するのが目的なんじゃ?
モンスター狩るよりPKのが経験値おいしいとかあるのかと思ったけど
follow your heart ねぇ
この刺青を見るとただの快楽殺人集団か
私達はeternityを続けます!
ピークを過ぎたMMOでよく見る光景
限界成長……あれ?アイアンくんちょっと待ってたら命懸けの試練とか受けなくて良かった?w
サブタイトルがただの数字っぽいのにわざわざありがとう
確かに原作の説明が合ってるとしたら、150%上昇を1.5倍とコミカライズ制作側が認識してたっぽそうですね
配下の細かい性格覚えてなくてもしかしたらアホキャラの可能性もあるかと思ったけど、それなら普通ツッコミ入れますよね

他二つに関しては尺の都合か、展開上必要なら後でお披露目したり戦闘後に恩恵だーとか言わせて持ち上げに時間差でくるとかかなぁ
なるほど…
ちょっと原作見てきたけど原作だとこうでした
「統率者の檄:使用者に帰属する配下のステータスを150%上昇させる(効果範囲15m)」

キャラの感想は無く説明だけでしたので漫画家が間違っているのかな?

あと漫画だとこれが無いはなんでだろう?
「召喚枠拡張:最大召喚数を2枠追加する」
「成長補正の極み:配下への経験値量500%上昇」
150%に上昇
150%上昇

150%上昇のほうなら2.5倍だな
配下のステータスを150%上昇
「ほう?全ての力が1.5倍だと?」

これは誤植なのか、このキャラがアホ設定なのか、作者のミスなのかどれだよ

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最新コメント 一覧

トリスタンはデスマスクの事を知っていたようだね。
(返信) 原作が外れだからなw
原作好きだけどこのコミカライズは大分失敗だと思う いろいろと下手
向いてないのは漫画家の方では?
漫画側の問題じゃないよなぁ
説明もせずに薬持たせるなよ そして行くのを決めただけで1話が終わった…
打ち切り。 セネクが"らしく"ないクソガキNTRデザインだったのはあまり見ないタイプで面白くなる気配があった。 気配しかなかった。ゆえにこの終わらせ方は残当。 久々にアベル伝説ENDが見られて打ち切り評価学会員としてはホクホクの笑顔まである(怒)
この作品をちゃんと読んでた人は、この終わらせ方にブチギレてそうw
中々更新されない&されても進まないからこの作品の話が何がしたいのかが全然わからない…
(返信) 違和感しかない これを洗礼された絵柄とか抜かすガイジたまに居るけどただの手抜きやからな
(返信) なるほどそういうことだったのか。ありがとう
(返信) え!!監督もドラゴンに!?