作品紹介
新型VRMMO《eternity》の無料枠に選ばれた主人公・修太郎。ランダムスキルで《ダンジョン生成》を得た彼は、さっそくスキルを発動するも――時同じく、mother AIの暴走によりプレイヤーたちはゲーム内に閉じ込められ、ゲームの死=現実の死、となるデスゲーム世界になってしまった。
デスゲーム開始と同時にスキルを発動した修太郎は、気づくと謎のエリア《ロス・マオラ城》にいた。そしてそこにいたのは、6つの世界それぞれを統べる魔王たち…。ひょんなことから彼らを従えることになった修太朗は、デスゲームと化したeternityからの脱出を目指すことに――。
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リアデイルの大地にて
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ピークを過ぎたMMOでよく見る光景
確かに原作の説明が合ってるとしたら、150%上昇を1.5倍とコミカライズ制作側が認識してたっぽそうですね
配下の細かい性格覚えてなくてもしかしたらアホキャラの可能性もあるかと思ったけど、それなら普通ツッコミ入れますよね
他二つに関しては尺の都合か、展開上必要なら後でお披露目したり戦闘後に恩恵だーとか言わせて持ち上げに時間差でくるとかかなぁ
ちょっと原作見てきたけど原作だとこうでした
「統率者の檄:使用者に帰属する配下のステータスを150%上昇させる(効果範囲15m)」
キャラの感想は無く説明だけでしたので漫画家が間違っているのかな?
あと漫画だとこれが無いはなんでだろう?
「召喚枠拡張:最大召喚数を2枠追加する」
「成長補正の極み:配下への経験値量500%上昇」
150%上昇
150%上昇のほうなら2.5倍だな
「ほう?全ての力が1.5倍だと?」
これは誤植なのか、このキャラがアホ設定なのか、作者のミスなのかどれだよ
もしかして21話冒頭は、ストーリー的にここの話だった?
とても分かりづらい!!
手を抜きすぎ! 愛読していただけに残念…。