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追放された転生重騎士はゲーム知識で無双するへのコメント
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> アニメ見てない? このアニメのテンポの悪さは予算とか以前にこの制作スタジオ特有の問題でもある ゴーハ...
(返信)
アニメ見てない?
このアニメのテンポの悪さは予算とか以前にこの制作スタジオ特有の問題でもある
ゴーハンズ無駄な動きにこだわりすぎなんよ
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もうアニメは色々諦めてるからほぼ見ない 漫画で(が)いいよ
大当たりじゃないがハズレでもない
ハズレスタジオってのはもっと止め絵ばっかりで作画ぐちゃぐちゃになる
ついにそこ(無双なし)に踏み込むのか!
シールドバッシュ(とし子 宇宙へ)
マンガの掲示板でアニメの話をされても。
しかも共感する人が多いと勘違いしていそうで恥ずかしい。
こっちはマンガもアニメも十二分に満足しているわ。
> アニメ見てない? このアニメのテンポの悪さは予算とか以前にこの制作スタジオ特有の問題でもある ゴーハ...
(返信)
アニメ見てない?
このアニメのテンポの悪さは予算とか以前にこの制作スタジオ特有の問題でもある
ゴーハンズ無駄な動きにこだわりすぎなんよ
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あのアニメ作ったスタジオは「髪の動きとか徹底的にこだわったから他は緩いの許してね♡」って感じなの!?やっぱり制作ガチャが外れ過ぎる…。
倒しきれなかったらルーチェがだいぶ危険な状況だけどこの嫁と旦那ほんまにお互い信頼しすぎててすこ
> いつの時代も予算出さない奴らのせい 少ない予算で規定時間を埋めなきゃならんから何回も同じシーン使っ...
(返信)
いつの時代も予算出さない奴らのせい
少ない予算で規定時間を埋めなきゃならんから何回も同じシーン使って時間を稼ぐ 合体ロボの合体シーンを毎度流すのと同じ
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アニメ見てない?
このアニメのテンポの悪さは予算とか以前にこの制作スタジオ特有の問題でもある
ゴーハンズ無駄な動きにこだわりすぎなんよ
> アニメのテンポわるすぎ、何回も同じシーンで時間の無駄 褒めたいところがかすむほどに、いつの時代のアニ...
アニメのテンポわるすぎ、何回も同じシーンで時間の無駄
褒めたいところがかすむほどに、いつの時代のアニメだよ
良作を駄作にするな
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いつの時代も予算出さない奴らのせい
少ない予算で規定時間を埋めなきゃならんから何回も同じシーン使って時間を稼ぐ 合体ロボの合体シーンを毎度流すのと同じ
アニメのテンポわるすぎ、何回も同じシーンで時間の無駄
褒めたいところがかすむほどに、いつの時代のアニメだよ
良作を駄作にするな
不惜身命って嫁を質に入れてええ盾を買いそうな不吉な名前やな
嫁の命を惜しまない!まあ金の卵を産む嫁やから売らずに使っとるが
無双したいのに敵が強すぎて味方が予想以上の動きをしてくれないとまともに敵も倒せない~
不惜身命を発動中のシールドバッシュでも弱めのジャンプ台になるんだ…(バッシュ使用者の攻撃力よりも防御力の方がスキルの効果に影響を及ぼす)。
嫁がどんどん強くな~る
熱いやつだな
オレノアさんの本心がわかる毎にメスガキちゃんのやった煽りが怖くなってくるよおれは…
> 「追放された転生重騎士はゲーム知識で夢想する」に改題しておくか
「追放された転生重騎士はゲーム知識で夢想する」に改題しておくか
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すまん、間違えて「追放された転生重騎士はゲーム知識で夢精する」って記憶したわ
そのゲーム知識もだんだん何コレ知らん…こわ、な事が増えていくんだろうなあw
「追放された転生重騎士はゲーム知識で夢想する」に改題しておくか
じゃあもう『無双する』じゃなくて『無双した』じゃん
自虐ネタあああ
ここで無双無双言うてたやつエルマさん直々にレス貰ってるやんうらやまww
という訳で、次回から「追放された転生重騎士はゲーム知識で苦戦する」にタイトル変更されます
とうとう今作最大のタブーに触れやがったw
無双=並ぶもの無し な意味で2つとないとは少し違うぞ
他に並ぶ者が居ない程に優れる圧倒的に強い状態を示すから、圧倒して勝つイメージは間違ってない 「ゲーム知識で圧倒的有利に成長する」なら問題ないが語感も語呂も悪いw まぁ原作者も無双の意味より語感で決めただけだろ
光栄の無双シリーズ流行ってからは、常に相手を圧倒して勝つという意味で使われてる事がほとんどだからね。
なろう原作だっけこれ、あそこではこの意味でしか使われてないっしょ多分。
無双というのは、二つとないという意味であって
別に常に相手を圧倒して勝つという意味でではないのです
他の冒険者とは比べものにならないほどの活躍と成長をしているのだから、無双しているというのは間違いではありません
問題はルーチェの豪運がなければ何回も死んでいたし、稼ぎもしょぼくて燻り狂う恐竜も買えず、今ほどの活躍はできていないでしょうから
「ゲーム知識で」の方が問題かな?
無双してないときの方が多いよなw
言ってしまったな……言ってはならんことを……
で、本当のところはどうでしょうか?(追撃)
許したれやw
エルマさんの嫁への株が爆上がり過ぎる
ケルト君のカッコイイ所見てみたい、と思っていたけどいざ見てしまうと物足りなくなるんだよなぁ…次回1コマ目で危機に陥って助けられて「エルマァ…」までが一セット…
竜の一撃と竜殺の一撃によるダメージ計算を潰されて危なかったのに、ボーナスがつくダイスに切り替えて倒すのは流石ルーチェ!
あと最後のケルトもカッコいいぞ!
再召喚は出来るけどクールタイムはあるって感じでしょ、多分。
まあでも飛行能力あるトウテツくんはさすがに便利すぎるからね…
> 待て待て、召喚獣だからもう一回召喚しなおせばいいんじゃないのいのかw
待て待て、召喚獣だからもう一回召喚しなおせばいいんじゃないのいのかw
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俺もそう思う。呼び出しアイテムを壊されたわけでもないし、「人間の魔力で造られた器」を壊されただけだと思う。
でもそれだとまた無双要素はどうしたぁ!というツッコミが…
生前のゲームに出てこない相手だと、流石に計算通りとは行かんだろうけども
ある意味、これでようやく他冒険者と同じ条件なわけで
この敵を倒して、ようやく一人前の冒険者と言えるのではないだろうか?
待て待て、召喚獣だからもう一回召喚しなおせばいいんじゃないのいのかw
さよならトウテツ…
せっかく手に入れたトウテツが……
主人公が基本的にタンクだからだけどルーチェの討伐スコアがどんどん凄まじいことになっていく
https://livedoor.blogimg.jp/all_nations/imgs/3/d/3dbf6e9b.gif
さらば饕餮
‥なん‥だと!?
無双とはいったい…ウゴゴゴ!
スキルだらけで隙が無い魔物が重騎士の〈プロテクト〉まで使えるのはズルいよ…。エルマの6倍パワーの一撃が4倍ぐらいの一撃にされちゃったし…。
こいつ後に倒そうとしたらザオリクで先に倒した敵復活させるやつだろ
エルマ殿がまた綱渡りをしていらっしゃるぞ!
戦績だけ見れば無双と言って差し支えないんだけどな…
クロちゃん!!
饕餮自身もクロちゃん…思ってた笑
存在進化でレベル100を越えた魔物って攻守魔を何でも揃えた奴が出てくることもあるのか…。そりゃ意地悪イベントって言われるわけだ…。
お姫様抱っこ!
めちゃくちゃ忠臣じゃん…
メスガキの煽りに内心ピキってたりしたのかな…
暴獣かわよす
しかしアニメがボロボロな感じだが大丈夫かねぇ
にゃ~ん
これまでちゃんとレベルによって強さの変化が描けてたからちゃんと絶望感あっていいな
つーかレベル100越え2体は流石にきつすぎないか?
女だと思ってたわ
相変わらずいつまでも無双はできない物語なのを除けば悪くないけどこの先は今まで以上に絶対に無双できないのはわかった笑
暴獣(かわいい)
ストーリーがほんと熱くて良い
再会した時、他に話したい事もあったろうに
生還してその機会があるといいなあ
不器用な男だ…いいね
> アニメ酷い出来だったよなぁ 髪動きが売りの会社ってのはわかるがもっと力入れるとかあるでしょってなるし...
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アニメ酷い出来だったよなぁ
髪動きが売りの会社ってのはわかるがもっと力入れるとかあるでしょってなるし劇中のキャラによる説明で戦闘に何の緊張も生まれないぐだぐだで最後まで見れなかったわ
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作画は力入ってるのわかるけど脚本の方もっとテンポ重視にしてほしかったね
ルーチェ加入まででかなりの尺使ってるしまだプロローグの範囲じゃんってなっちゃう
> アニメしか見てないけど 第8話まで見て思ったけど… テンポというか、スピード感がどんどん 悪くなって...
アニメしか見てないけど
第8話まで見て思ったけど…
テンポというか、スピード感がどんどん
悪くなっている気がする。
同じくだりを何度も見ていて…
これでやっと8話かって思うと
後4話が…なんか第2期は難しいのかなって
思えてしまう。。
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アニメ酷い出来だったよなぁ
髪動きが売りの会社ってのはわかるがもっと力入れるとかあるでしょってなるし劇中のキャラによる説明で戦闘に何の緊張も生まれないぐだぐだで最後まで見れなかったわ
饕餮くんがどれ使える奴なのかが勝負か
E級昇格クエストの時もだったけど、赤魔は指示待ちのヘタレか金魚の糞ぐらいにしかなれない奴が多いのか?今回の赤魔はエリートのくせに威張りくさってた割には緊急時の思考力が無さすぎる。
あんだけ色々やってて「同じくだりを何度も見ていて…」っていう感想になるのか
難儀だなぁ
アニメしか見てないけど
第8話まで見て思ったけど…
テンポというか、スピード感がどんどん
悪くなっている気がする。
同じくだりを何度も見ていて…
これでやっと8話かって思うと
後4話が…なんか第2期は難しいのかなって
思えてしまう。。
エルマ自身、転生者としての意識を持ちながらこの世界の貴族としての矜持を抱えてるのは最初から一貫してるんだよね
貴族家の面々が曲者であっても上に立つ者の責任と自負を持ってるから気持ち良く読める
頑迷なんだけどノブレスオブリージュは一貫してると嫌いになれない
ほう⋯
エルマたんホントはシュキシュキさん、ここで散る
> でもこの作画力なら、一貫して無双し続けるより激しい攻防のある戦いの方が見たいよ
でもこの作画力なら、一貫して無双し続けるより激しい攻防のある戦いの方が見たいよ
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わかる
今までの戦いもそうだけど、この漫画苦戦しててもあんまストレス感じないというか、力を合わせて勝つまでの戦闘シーンの構成とか迫力ほんま好き
でもこの作画力なら、一貫して無双し続けるより激しい攻防のある戦いの方が見たいよ
> 今回は「俺の知らない魔物」とか出てきて、なんというか「ゲーム知識にないので無双できません」になってし...
(返信)
今回は「俺の知らない魔物」とか出てきて、なんというか「ゲーム知識にないので無双できません」になってしまってる・・・
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鉱虫の女王の時も知らない進化体だったから最初は驚いたけど、「何の魔物の進化体」か気付くことが出来たおかげで攻略出来たし、「初見の進化体なので照らし合わせに時間はかかるけど、進化前を特定出来たら攻略出来ます」って感じかな?
> たしかに無双はしてないな
たしかに無双はしてないな
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今回は「俺の知らない魔物」とか出てきて、なんというか「ゲーム知識にないので無双できません」になってしまってる・・・
> 逆にその団長が「くそ~何故エルマ様が剣聖じゃないんだ!マリス様は全然次期当主らしくないし、神が重騎士...
(返信)
逆にその団長が「くそ~何故エルマ様が剣聖じゃないんだ!マリス様は全然次期当主らしくないし、神が重騎士なんかをエルマ様に与えるという間違いを犯したばかりにぃ!」
なんて裏で思ってたら笑えるw
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先月こんなふざけたコメントしたけど、オノレア副団長は純粋にエルマを心配しつつ立場があるから「冒険者如きが前に出るな」としか言えなかったのか…。
ひょっとしてルーチェの幸運値が高いから、
経験値の高い敵と遭遇しやすいのかも…
アニメで見て改めて思ったけどルーチェも大概いい性格しとるよな
> 重騎士も歩けば想定外ボスに当たる
重騎士も歩けば想定外ボスに当たる
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道化師も歩けばレアモンスターに当たるから強敵ホイホイ夫婦過ぎるw
重騎士も歩けば想定外ボスに当たる
オルトロス+スキュラなのかな。尻尾?がタコ(イカ)?になっとる
もう50回弱攻撃したら倒せるやん!オレノアさんは根性で堪えてもろて
また無双出来なさそう
> 21しか減ってねえ・・・
21しか減ってねえ・・・
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31減ってないか?
いきりちゃん負傷ノルマ達成かな?
適正レベルな敵が来るわけないのは毎度だが
遂に100超えか
21しか減ってねえ・・・
ポンドはスパイだろ
> 原作ではちゃんと無双するのこれ?タイトル詐欺?
原作ではちゃんと無双するのこれ?タイトル詐欺?
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並ぶものがないほど優れているという意味ならエルマさんは無双してはいるだろう
> 糸目だからって裏切ると思ってほしくないんよ…
(返信)
糸目だからって裏切ると思ってほしくないんよ…
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腹黒風の優しくも厳しいまともな糸目お姉さんもいますからね。
> ポンドが裏切って敵になりそうな描き方されてるな
ポンドが裏切って敵になりそうな描き方されてるな
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糸目だからって裏切ると思ってほしくないんよ…
今更だけどこの漫画スキルツリー呼びしてるけど全然ツリーじゃないよな
ドラクエ式
未実装モンスターとかもうええて
ポンドが裏切って敵になりそうな描き方されてるな
> 原作ではちゃんと無双するのこれ?タイトル詐欺?
原作ではちゃんと無双するのこれ?タイトル詐欺?
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ストーリー最速がコミカライズです。コミカライズがある程度進むと原作がまとめてコミカライズ付近まで更新されます。
原作ではちゃんと無双するのこれ?タイトル詐欺?
エルマさんの考える強さはギャンブル性の強い構成で、対人対モブどちらにもどんなパターンでも勝機があるが勝率的には不安定。
神々の尖兵が考える強さは対人特化のハメ構成。対人相手には9割超の勝率だがメタられると脆い。
実家の考える強さは安定して高い勝率を良しとする物。高いステータスと安定志向のスキル構成で安定感はあるが、ステータスで上回れない格上相手には勝てない。
カンストしたら器用貧乏で強くないって言ってもゲームじゃなくて現実になったらカンストできるやつがどれだけ居るかって話だしな
いわゆる騎士団の安定した強さの編成じゃ通用しない場面が必ずあるって事だよな
まあそんなのエルマにしかわからない事だし
実際これで今までは十分過ぎるくらい通用してきたんだろうししょうがないか
エルマの分析では騎士団のスキル構成は安定して強いけど、ゲームの上位プレイヤーに使われなかったスタイルだから尖っては無い感じなのね(良くも悪くもA級でS級には届かない的な)。
無双(金稼ぎ)
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かわいいけどここから増やして大丈夫なんか
追放された転生重騎士はゲーム知識で無双するへのコメント
ハズレスタジオってのはもっと止め絵ばっかりで作画ぐちゃぐちゃになる
マンガの掲示板でアニメの話をされても。
しかも共感する人が多いと勘違いしていそうで恥ずかしい。
こっちはマンガもアニメも十二分に満足しているわ。
このアニメのテンポの悪さは予算とか以前にこの制作スタジオ特有の問題でもある
ゴーハンズ無駄な動きにこだわりすぎなんよ
少ない予算で規定時間を埋めなきゃならんから何回も同じシーン使って時間を稼ぐ 合体ロボの合体シーンを毎度流すのと同じ
褒めたいところがかすむほどに、いつの時代のアニメだよ
良作を駄作にするな
嫁の命を惜しまない!まあ金の卵を産む嫁やから売らずに使っとるが
他に並ぶ者が居ない程に優れる圧倒的に強い状態を示すから、圧倒して勝つイメージは間違ってない 「ゲーム知識で圧倒的有利に成長する」なら問題ないが語感も語呂も悪いw まぁ原作者も無双の意味より語感で決めただけだろ
なろう原作だっけこれ、あそこではこの意味でしか使われてないっしょ多分。
別に常に相手を圧倒して勝つという意味でではないのです
他の冒険者とは比べものにならないほどの活躍と成長をしているのだから、無双しているというのは間違いではありません
問題はルーチェの豪運がなければ何回も死んでいたし、稼ぎもしょぼくて燻り狂う恐竜も買えず、今ほどの活躍はできていないでしょうから
「ゲーム知識で」の方が問題かな?
あと最後のケルトもカッコいいぞ!
ある意味、これでようやく他冒険者と同じ条件なわけで
この敵を倒して、ようやく一人前の冒険者と言えるのではないだろうか?
さらば饕餮
戦績だけ見れば無双と言って差し支えないんだけどな…
饕餮自身もクロちゃん…思ってた笑
メスガキの煽りに内心ピキってたりしたのかな…
しかしアニメがボロボロな感じだが大丈夫かねぇ
つーかレベル100越え2体は流石にきつすぎないか?
ストーリーがほんと熱くて良い
生還してその機会があるといいなあ
ルーチェ加入まででかなりの尺使ってるしまだプロローグの範囲じゃんってなっちゃう
髪動きが売りの会社ってのはわかるがもっと力入れるとかあるでしょってなるし劇中のキャラによる説明で戦闘に何の緊張も生まれないぐだぐだで最後まで見れなかったわ
難儀だなぁ
第8話まで見て思ったけど…
テンポというか、スピード感がどんどん
悪くなっている気がする。
同じくだりを何度も見ていて…
これでやっと8話かって思うと
後4話が…なんか第2期は難しいのかなって
思えてしまう。。
貴族家の面々が曲者であっても上に立つ者の責任と自負を持ってるから気持ち良く読める
今までの戦いもそうだけど、この漫画苦戦しててもあんまストレス感じないというか、力を合わせて勝つまでの戦闘シーンの構成とか迫力ほんま好き
経験値の高い敵と遭遇しやすいのかも…
遂に100超えか
ドラクエ式
神々の尖兵が考える強さは対人特化のハメ構成。対人相手には9割超の勝率だがメタられると脆い。
実家の考える強さは安定して高い勝率を良しとする物。高いステータスと安定志向のスキル構成で安定感はあるが、ステータスで上回れない格上相手には勝てない。
まあそんなのエルマにしかわからない事だし
実際これで今までは十分過ぎるくらい通用してきたんだろうししょうがないか