作品紹介
気が付けば、前世でプレイしていたゲームの世界に転生していた俺。
それも、人類と敵対関係である魔物として!
しょうがないので、とりあえず人間に見つからないように
ひっそりと生きてきたのだが……、
前世で推しだったヒロイン・ノアが住処の近くで倒れているではないか!!
保護して介抱したら、推しに「レイ」と名付けてもらえたので、
一生推しを守ることを決意して、ノアについていくことに。
ほかのゲームの登場人物たちとも出会い、ノアの成長を見守る俺だけど、
現実のノアは、なんだか少し甘えん坊で愛が重たいタイプのようで…?
これは魔物に転生した俺が、大好きな推しといっしょに
なんだかんだで困難を乗り越える物語。
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コメント投稿
せめてレイのパワーで敵が逃亡とかなら分かるけど、逃げる理由ないんだよね…?
聞いてるだけでも⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪過ぎるが、たぶんそこはコミカライズで多少なんとかしてくれる…と信じたい…
次の敵が強&凶キャラで味方ピンチ→何故か放置されて生還→味方ピンチ→野生のドラゴンが現れた!→面倒な味方側?キャラが流れブレスで全滅&敵逃亡…という訳分からない流れんなって読まなくなった…
人気が定着してからなら引き伸ばしもアリだけどまだ序盤で掴みがまだまだ弱い時期に展開が遅いと飽きられて見切られる
結果人気が落ちて打ち切られるかエタられる
序盤は短めのイベントを次々こなすようにするのが王道にして正解
特に序盤だし
展開的には進んでないわけじゃないんだが隔週と小分けが余計に進まない印象与えちゃうのかもね
作画もキャラも設定も良いのに勿体無い
隔週だからこんなもんだが
移動して顔合わせしただけ、魔物とヒロインかわいさだけで保ってる