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魔女と傭兵へのコメント
後者だと思うけど
と思いコメ欄を開いた俺そっ閉じ…
なろう系はすぐそういうのわくよなあ
読んでも何してるか想像つかなくて、漫画描いてる人もよくわからないと思ってそう
何なら少年誌の有名どころのですらもっと何が起きてるのか分からない戦闘なんてありふれてるしな
話半分でスルーが吉
高いからこそ微妙な粗がかえって目立ってしまっているという
ある意味悲しい状況を嘆いてる人が多いのよ
一言で言えば「もったいない」に尽きる
これが画力が低かったら「そんなもんか」で済まされてスルーされてると思うよ
姿勢や箸の持ち方等々所作は綺麗なのにクチャラーだったらそこさえ直れば完璧だとツッコみたくなるがデブで歯抜けで箸をグーで掴んでる奴がクチャラーだと今更矯正説いても無駄だからそんな酷い漫画なんて無視か静観や悪ノリするしかない
これだけやたら要求が高い書き込み溢れてるなと思ってね
自分は一動作ずつの描写が文字数稼ぎに思えて原作も流し読みしてるわ
動きがなくても魅せる戦闘描写なら野人転生とかソレにあたるんだけど
マンガだしこれでも死んでねーのかもしれんけど
辛口コメントが多いよな
殺しちゃダメは襲われ損が過ぎる
せめて相手が武器収めて話し合いの場を設けるとかでもないなら社会的には自業自得扱いなんじゃない?
殺しちゃった?けどいいのか?
今まではコマとコマの繋がりが希薄で何をやってるかわからない場面が多々あったのにシンプルに動きの流れを意識してコマ割りするようになってる
面白みも感じねえし
シアーシャが強すぎるのと相手が雑魚すぎてすぐに戦闘終わっちゃうんだよな
ジグは相手が強い上に苦戦もするから戦闘が長い
ここしばらく狭い世界で変なのに絡まれる展開ばっかで見所がないんだよな…
今度は青空の下で下剤を盛りたいンゴねぇ(ニチャァ
こんなしょーもない戦いさっさと終わって欲しいとこではある
エルフの時は仕方ないという面もあったが
今回は平常時初対面の時からけんか吹っ掛けてきた相手
そして3人組ででてこずってるのもエルフより格下感がある
(エルフが助力に来るので仕方のない順番だが)
バトルが長いとバトルシーンが長いの違いがわかる
分割によるボリュームの少なさとポイントが釣り合ってないって
本当にこいつ2位の実力なのかよw
そしてお嬢さんは何処から出したのか前のコマには無かった短刀構えて弓防いだり、少し違和感は感じるのよな
で背の順2位死亡、3位は喉に傷あって声出せるか不明、4位は2位刺されたときお嬢の護衛中。あとは1位とモブ数人にお嬢とジグ。
こんな感じであっさり退場とは思わなかったな
この幅のある刃物をこの位置で縦に無音でスッとは無理やろ…
全体的にこの漫画のアクションはそんな感じ
ドラゴンボールとかめちゃ分かりやすい教科書的漫画を参考に動きのある描き方を習得してほしいね
効果線の入れ方が下手だなと自分も思う
腕や足に力が入っているのにそういった印象になってないというか
あのまま気づかず立ち去ってたら後ろから不意打ちしておしまい