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レベル1で挑む縛りプレイ!へのコメント
もっと世界観を増やしてもいけそうだけど未来も縛ってしまった。
親ざまぁしてやりたい放題のやり逃げで終わらせるのはムカムカポイントだけどそれがやりたかったのだろう。まあ楽しめたよ。
ていうか次回更新12月31日!?
<実はユレンの前世は、この世界をゲームとしてプレイしていた現代人で、普通に強くなることには飽きていたのだ! 自ら低いレベル&弱いジョブを選択し、縛りプレイを楽しみたい! >
で始めた縛りプレイを
負けそうになってつまんねーからやめるわって即イキリプレイw
よくある下手くそなゲーマーの思考で草
てっきりゲーム知識や主人公の機転で乗り切るのかと思いきや
ある意味予想を外されたわw
タイトル詐欺ではって話なら「そうかもね」としか言えないが
腕輪を落とした時、相手ボコる前に腕輪回収して装備してから無双してるならギリギリアウトでまだ納得できそう。
◯たばれ主人公、お前がワースト1だ!
自己満足だけならそうなる
やばくなったらチート開放する縛りプレイ()
このテーマは面白くなかった、で次いきゃいいじゃん
なんというかもう、気に食わない奴が何しても面白くないと感じてしまう状態に入ってんじゃね?
それなのに主観の面白さ語られてもどうせ心動かないだろうし、そこまでしてくれるやついるのか?
少なからず好きと思う奴らが居てこそコミカライズされたのだろうという事実で判断しろ
売れるやつは売れるしダメならそのうち勝手に終わる
でも話題に上がってるのって縛りプレイが物語の面白さになんか影響ある?
ってところだからな…
俺はそもそも作品そのものが糞だと思ってるから
縛りプレイが作品の面白さに効果あったかどうかわからんのよね
面白いって思ってる人はなんかこうこうこういう感じで面白い!
って言ってみればいいんじゃない?
そういうのすらないのはやっぱつまんねーからじゃない?
仮にスローライフ題材だとして主人公がやりたくてやってんなら作品としては好きにすればいいし、ツッコミどころ満載でもスローライフしてなくともそういう作品なんだで済む
その上でそれを面白いと感じるかどうかはまた別の話
文句言ってる人のコメントも、「ぼくはおもしろくないと思った!」ってだけのただの感想の一つでしかない
正直ゲーム下手な調子に乗ったガキがイキってるだけにしか見えんしコレ
プレミ多すぎだし主人公の凄さが全く伝わってこない
てかゲーム云々絡めてるのはこの漫画の世界が主人公がプレイしてたゲームの世界だしその主人公がゲーム脳だからめっちゃ関連してると思うぞ
文句言っているの一人だけとちゃうんかと
興味を持ったとしても絶対に自分でプレイできないから余計にね
物語的に縛りプレイして面白くなってないのは問題だな
某お◯つの人みたいに見ていて感嘆したりガバで笑えたり
エンタメしてるならともかくすでに何度かガバってるけど笑えないガバだし
イライラするRTA見てるみたいで再走しろってツッコミ入れたいな
回復一切しないとかノーデスノーコンティニューとかノーダメージクリアとか初期装備のみ縛りとかとか要素がいろいろあって、一つ以上盛り込んでプレイすること
RTAも広義では時間という縛りの一種とも言える
その中で主人公はレベル1縛りを自分に課したってだけ
1話で敵とのレベル差ボーナスで経験値とSPが多く貰えるっていうから出来るならアリだな
低レベルクリアはゲーマー界隈だと称賛にもなるだろうし、要は遊んでんだよ