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縛りプレイって概念自体が分からないってことか…?
回復一切しないとかノーデスノーコンティニューとかノーダメージクリアとか初期装備のみ縛りとかとか要素がいろいろあって、一つ以上盛り込んでプレイすること
RTAも広義では時間という縛りの一種とも言える
その中で主人公はレベル1縛りを自分に課したってだけ
1話で敵とのレベル差ボーナスで経験値とSPが多く貰えるっていうから出来るならアリだな
回復一切しないとかノーデスノーコンティニューとかノーダメージクリアとか初期装備のみ縛りとかとか要素がいろいろあって、一つ以上盛り込んでプレイすること
RTAも広義では時間という縛りの一種とも言える
その中で主人公はレベル1縛りを自分に課したってだけ
1話で敵とのレベル差ボーナスで経験値とSPが多く貰えるっていうから出来るならアリだな
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