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かみあそび!~カードゲーマー少女の日常~へのコメント
「生成する」は手札から出すわけじゃないからセーフ
追加で聖焔光使トークン出してるんだけど…トークンならいいんだろうか
手札から天使出すやつとか薬瓶っぽい
X見てたら原作者もmtgやってるみたいだし
つまりデュエル・マスターズ(1〜6巻)を参考にしろってことか?
逆に聞きたいんだが、相手の使ったカードに驚くのを禁止にするなら
代わりにどういうリアクションを取ればいいとお思いで?
現実みたいに「あーやっぱりそのカード握ってましたかー負けですわ負け―gg-(諦)」
みたいなリアクションを漫画キャラにされたら、読んでて正直すげー冷めると思うんだが…
なんならカプセルモンスターの斜めの鳥ののやつのころからずっと文句言ってる
やってることは遊戯王と変わんなくね?
そんなカードいつ持ってたんだ的なご都合展開の連続だったし
作品初期カードが最終話付近の相手メタになってるとかなら胸熱なんだけど。
そういう意味だと遊戯王はむしろ言ったもの勝ち路線で突き抜けてた
TCGやっててもバトルはつまらないわ
絵に迫力ないし効果がごちゃちゃしててわかりづらい
当時の遊戯王って偉大だったんだな
一回も出て来てないよね(たぶん)
デッッッッッデッッッッッッッッッッ!!!
カードゲームが原因で世界滅んだりする作品じゃないだけマシか…
いい趣味しとりますわ
結果的にメタったじゃなくて、相手見てからデッキや入れるカード選んでいるんちゃうかなぁ
焔が自分のデッキ貫くか、メタを読んで行動するか。それに対して陰湿女がどういうリアクションを取るか、が見どころになるのかな
早く泣き顔悔し顔見たいわー
そしてすじや手羽元ぶち込んで出汁という全体バフ上げる肉系は家のおでんじゃ必須だったわ
だっせー
サイドで対応してくれないとアーキタイプが簡単に死ぬんや
ただ騎士団にすらそれ効くのか…敵が使ってきてたら泥仕合だったな
にしても悉く恵体過ぎるだろ…
大人になってから気軽に会える友人出来るとかマジで貴重。
まわりに強面のグループや組織がいっぱい出てくる
むっちりしてていいですね(ニチャア
同じスリーブの時期違いでマークドにさせないように、全く同じ仕様での再生産はほぼ望めないんだよね…欲しいと思った絵柄はその場で複数確保しておくのが吉
俺にはわかる
それにしてカード強盗か…子供でもライン越えだよなぁ
カード中心で世界が回ってる感あるがこっちは日常に寄り添ってて見やすい
あと女の子のスタイルも