作者: ひさし
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スキンヘッズとポケモンたちの日常

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最新作でウツボット、もといつぼみちゃんがメガシンカ
続きを……
久々に役割理論読みたくて読んだら、ユキちゃん超可愛いしはるこちゃんは天使だし最高ですわ
海外直営店直接買い付け!☆ 2020年注文割引開催中,全部の商品割引10% ☆ 在
いつまでも待つ
タクトもゼクトもかっこいい…
ミツハルってサーフゴー持ってそうじゃね?
最新作でプリンがアンコールを覚えられるようになりましたね

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(返信) この手の物語の元ネタは、楽勝だと油断して通常攻撃連打したら首をはねられたり、しっかり準備して一歩前に進んだら魔法無力化されて奈落に墜落死したり、ちょっと欲をかいて宝箱の罠にかかったり、しょーもない死因は多々あるのだ。
主要キャラがしょーもない死に方するのはたまに見る展開だがゴブリンと頭ごっつんこしてキレてるところで首を射抜かれるのは流石にダサすぎだろ…ギャグじゃん…
とりあえず3人が生き残って話が始まるまでは付き合ってみるわ
というか序盤の展開を長い目で見ないといけないタイプだし漫画化には向かないタイプではあると思う このタイプの作品はエンジン掛かって来た所で打ち切られるパターン多いから余程序盤工夫しないと人が付いて来にくいのが
○○なわけないだろ、がきっかけの創作はスタート地点で客観性を欠いてるから、負のご都合主義で○○なわけないだろって中身になっていくあるある
レベルアップで本人の防御力が上がるとかない世界観で、不意の一撃を受けたら誰でも死ぬとかやりたいのは分かるけど。それならそれでいくらなんでも油断しすぎなんだよな
馬車がゴツすぎるw 背景じゃなく道具でこれから行く道のヤバさを表現できるの、めちゃくちゃカッコいい表現だなって
え じゃあ司祭(名前忘れた)が会ってたあのデカい図体の魔王は何よ?
まあこうなる予感しかしてなかったけど嫌な展開になってきたな、ウェイン早くなんとかしてね
若い時に大人の魅力に感じていたキャラが、大人になってから見るとただのクズだと分かってしまうの、あります
本来の世界線を夢なんかで見る展開好き