作者: 大野生
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  • 2020年7月11日
    2020/07/11更新
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  • 2015年11月22日
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  • 2015年10月24日
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    4話6p更新しました
  • 2015年4月9日
    3話14p更新しました
  • 2015年3月29日
    3話28p更新しました
  • 2014年10月22日
    3話19p更新しました

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掲載サイトのコメント

久しぶりに読んだなあ、またここで連載してくれないかな
これ面白かったな〜
続き求む
藤本タツキ先生のFAから来ました。とても可愛くて面白くて才能に嫉妬です。いつか続きが見れることを願っています。
やっぱ面白いな これ漫画化してもウケないのかね~
いつも癒されてます
かわいいからつづき!ほしがりやさんめ!この!この
アシュリーも癒し姫も好きです!応援しています。
かわいい
何回読んでもわらう

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最新コメント 一覧

(返信) この手の物語の元ネタは、楽勝だと油断して通常攻撃連打したら首をはねられたり、しっかり準備して一歩前に進んだら魔法無力化されて奈落に墜落死したり、ちょっと欲をかいて宝箱の罠にかかったり、しょーもない死因は多々あるのだ。
主要キャラがしょーもない死に方するのはたまに見る展開だがゴブリンと頭ごっつんこしてキレてるところで首を射抜かれるのは流石にダサすぎだろ…ギャグじゃん…
とりあえず3人が生き残って話が始まるまでは付き合ってみるわ
というか序盤の展開を長い目で見ないといけないタイプだし漫画化には向かないタイプではあると思う このタイプの作品はエンジン掛かって来た所で打ち切られるパターン多いから余程序盤工夫しないと人が付いて来にくいのが
○○なわけないだろ、がきっかけの創作はスタート地点で客観性を欠いてるから、負のご都合主義で○○なわけないだろって中身になっていくあるある
レベルアップで本人の防御力が上がるとかない世界観で、不意の一撃を受けたら誰でも死ぬとかやりたいのは分かるけど。それならそれでいくらなんでも油断しすぎなんだよな
馬車がゴツすぎるw 背景じゃなく道具でこれから行く道のヤバさを表現できるの、めちゃくちゃカッコいい表現だなって
え じゃあ司祭(名前忘れた)が会ってたあのデカい図体の魔王は何よ?
まあこうなる予感しかしてなかったけど嫌な展開になってきたな、ウェイン早くなんとかしてね
若い時に大人の魅力に感じていたキャラが、大人になってから見るとただのクズだと分かってしまうの、あります
本来の世界線を夢なんかで見る展開好き