コメントの報告
このコメントを問題があるコメントとして報告します。
複数のユーザーに報告されたコメントは自動で削除・投稿制限の対象となります。
同一のユーザーによる複数回の報告は無効です。
>>BJ2.l7V3
それが普通にオンラインゲーム作ったらできない。
基本的にゲームクライアントの仕事は入力の伝達とサーバーから同期されている情報の表示しかやらせてもらえないので。
P2Pゲーでない限り一般的なチートはその範囲に制限される。可視化とか、オートエイムとかね。
そんで、多人数参加のFPS/TPSでは快適じゃないしチートの温床になるので、P2Pが採用されることはまずない。
それが普通にオンラインゲーム作ったらできない。
基本的にゲームクライアントの仕事は入力の伝達とサーバーから同期されている情報の表示しかやらせてもらえないので。
P2Pゲーでない限り一般的なチートはその範囲に制限される。可視化とか、オートエイムとかね。
そんで、多人数参加のFPS/TPSでは快適じゃないしチートの温床になるので、P2Pが採用されることはまずない。
最新コメント 一覧