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(返信)
実際のゲーム?でも描画はかなり重い処理なんよ
なんで、描画を無くすとか簡易な描画にするとか、いっその事3D描画じゃなくてシンボルが上下左右に動くだけ、とかすればかなり軽くなる
(描画以外の当たり判定の範囲とかの問題の辺りは普通に簡易化してごまかしてたりするんだけどまぁ、そこら辺は自分で調べてみてね)
なんで、描画を無くすとか簡易な描画にするとか、いっその事3D描画じゃなくてシンボルが上下左右に動くだけ、とかすればかなり軽くなる
(描画以外の当たり判定の範囲とかの問題の辺りは普通に簡易化してごまかしてたりするんだけどまぁ、そこら辺は自分で調べてみてね)
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