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(返信)
実際のゲームの例で言うなら人間のプレイヤーが目を瞑って見ないことにしても、ゲーム機側は処理してるんだから負荷軽減にならない→意味なくね?と思ったんだ
処理落ちは見る見ないじゃなくて近付くことで効果を発揮するみたいだから、一定範囲内に近付いたら見えてなくてもダメじゃね?と
とりあえず今回使ったポーションは知覚できなくなった情報は処理すら発生しない相当なバグアイテムと思うことにした
処理落ちは見る見ないじゃなくて近付くことで効果を発揮するみたいだから、一定範囲内に近付いたら見えてなくてもダメじゃね?と
とりあえず今回使ったポーションは知覚できなくなった情報は処理すら発生しない相当なバグアイテムと思うことにした
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