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またゲームの話だけど、描画と当たり判定は別
当たっているように見えるけど当たり判定が無いとか作って無くて通り抜ける事はあるし、プレイヤー視点から見える物体の反対側は描画する必要無いのでその分の処理を抜いて処理を軽くするような事もある
纏めると「たぶん、プレイヤーが見ていなければ描画分処理する必要無くなるから処理落ちしなくなるんじゃないか?」というのを検証しようとしている事じゃないかと
当たっているように見えるけど当たり判定が無いとか作って無くて通り抜ける事はあるし、プレイヤー視点から見える物体の反対側は描画する必要無いのでその分の処理を抜いて処理を軽くするような事もある
纏めると「たぶん、プレイヤーが見ていなければ描画分処理する必要無くなるから処理落ちしなくなるんじゃないか?」というのを検証しようとしている事じゃないかと
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