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災悪のアヴァロンへのコメント
設定上のゲームキャラクターのヒロインなんて好きになり様がない
それでも月嶋に取られたら嫌だなぁ位には思うし
読者の考えをそう想定しているから、今の話になってる。「ゲームのキャラクター超えて燃えるべ? 月嶋に取られなくて嬉しいべ?」
「いやそもそもそんなに好きじゃないし……」
理屈は分かるんだけど。元々は鍵がかかってなくて誰でも出入り自由だし主人公にも下に見られてる
その不穏さは作者も理解していて。
だからこそツキシマのカヲル勧誘エピソードに繋がる。
カヲルがツキシマの勧誘を断る所がゲームキャラクターの枠を超えて燃える展開なわけで。
ツキシマが危険視した要因
別に妄想ではなくて作者も理解している作品テーマの一つだよ。
まあでもどこまで行ってもゲームキャラクターであると言う読者の不安は解消されない
ゲームのNPCは結局モブなんだよね
そんな不安定なゲームキャラクターヒロインをどうやって好きになればいいのかね?
いつ「ゲームのキャラクターだから」と裏切られてもおかしくない。
今回カヲルは勧誘を跳ねのけられたけど、どこまで行ってもゲームのキャラクターであると言う呪縛は解かれる事は無く、不安定で鍵が掛かって無く誰でも出入り自由と延々と読者を不安にさせる。
当のデブオもゲームキャラクターとなんとなく登場人物を下に見てる。たまにディスるし。
これがいまいち作品に入り込めない原因になっていると俺は思っている。
一部作品は設定上で読者の不安を煽り立てる場合があるんだよ。
そう言う作品はコメント欄が白熱しやすい。
この作品はヒロインを大分前面に押し出してるけど。
そのヒロインがゲームキャラクターでプロフィール、個性等がプレイヤーの共通情報で誰でも攻略できてしまう可能性がある。
これはヒロインとして不安定過ぎて読者を不安にさせる。
鍵のかかってない玄関
金持ちの道楽に人生賭けてトップまで上り詰めた男の悲しい過去って何?
って話。
現代においてMAXの最高の人生に近いのにあそこまで悪ぶる理由になるくらい悲しい過去って何なのか純粋に疑問。
じゃあゲームに年間300万円以上と多くの時間を費やせない上に費やしてもトッププレイヤーにはなれないであろう俺を含めた平均的人々は何なの?
月嶋の話なんで
世間に広く普及したVRMMOトッププレイヤーがサラリーマンとかどう考えても難しいだろ
難しいから定時帰宅徒歩十分18時UPデートって設定盛ってる
無職や一億円課金プレイヤーとか現実世界でもある話だし
なんでここのコメント欄の伝聞で聞いた月嶋の悲しい過去編では現実的常識的設定に寄せている
「貧乏」って設定は俺が言いだした話じゃないな
俺は金持ちだと思う
主人公も会社から徒歩10分圏内で物件借りてて、背景は都心だから。東京都なら家賃10万~20万位じゃないかな。
作中ダンエクの為に作った城とまで言ってるからな別に貧乏設定では無いと思う。
むしろ平均を超えているだろうな。
なんの世界でもそうだけど、トップは基本金持ち。
金と時間を費やしてトップの地位にいる。
基本金持ちなのに悲しい過去言われても
物によるけど、インフレがあるから別に安くならないよ
ファミコン時代に比べてゲーム機器は普及して安くなったか?
より高機能になって高くなってるだろ
ゲーム業界においてゲーム機本体やオプションが安くなることは無いよ。実例が無い
パソコン本体位だな安くなったの。ゲームPCやグラボ付きなら安くもなってないが
VR機器の初期投資なんてたかが14万しか見積もってないだろ
価格調べ。盛ってないよ。幅も持たせた上に最低価格採用してるだろ? 家賃8万とか安い水道光熱費とかの家賃以外の生活費すべて抜いて見ての通り最低限度の生活で年間固定費200万は掛かる
月嶋はちゃんと働いて、悲しい過去を乗り越えて、VR設備を整えて寝る間も惜しんでトッププレイヤーになったんだよな?