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転生格ゲーマー ~オジでも勝てる異世界攻略~へのコメント
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200
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展開のテンポが良い
序盤だから説明パートが多くなるのは異世界転生モノだと仕方ないんだろうけど、お約束展開がこれ以上続くと流石に…。
3年前くらいから構想があったって話で、スト6ブームに合わせてスタート切れたんだからもう少しワクワクさせてほしい。
一話読んだ限りでは格ゲー全然詳しくなさそう
昇竜拳には無敵時間があるんだ~!くらいの浅さで冷やしてきそうな予感
格ゲー要素どうなるんだって思ったけど今のとこちゃんと面白いな
よくある無双系じゃなさそうだし
この作者、原作者共に、格ゲー知識と感覚は「対ありでした」の作者に遠く及ばない感じ
後者が全把握したうえで現役最前線プレイヤーなのに対して、前者二人はフレーバー的に知ってるだけって感じ
うーん即落ち2コマ
> 初めて追撃見たのVirtua Fighterだったかなー。 ほんでヴァンパイアやX-MEN辺りから...
(返信)
初めて追撃見たのVirtua Fighterだったかなー。
ほんでヴァンパイアやX-MEN辺りから多くに搭載された感じ?
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2Dはバーチャみたいな通常技がダウン相手にあたるのは多く無かったですね。
主にレバー入れ特殊攻撃やコマンド技だったかと。
通常攻撃が当たるのはそれこそX-MENまで無かったかもしらん。
> 平成中期くらいの2D格闘は追い討ちできるの少なかったね。 今はダウン追撃技とかあるけどサムスピ、餓狼...
平成中期くらいの2D格闘は追い討ちできるの少なかったね。
今はダウン追撃技とかあるけどサムスピ、餓狼、KOFも初期は無かったなあ。
カプコンはヴァンパイアとX-MENくらいから追撃してたな。
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初めて追撃見たのVirtua Fighterだったかなー。
ほんでヴァンパイアやX-MEN辺りから多くに搭載された感じ?
平成中期くらいの2D格闘は追い討ちできるの少なかったね。
今はダウン追撃技とかあるけどサムスピ、餓狼、KOFも初期は無かったなあ。
カプコンはヴァンパイアとX-MENくらいから追撃してたな。
倒れた相手に攻撃できないってのはSFシリーズだけじゃね?
少なくとも一撃は入れられる作品の方が多くなってる印象だけどな
食い気味に来るのは笑う
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ふかふかダンジョン攻略記〜俺の異世界転生冒険譚〜
(返信)
自己紹介乙
(返信)
な?
(返信)
そういうとこ。なおそうな?
異世界帰りの勇者は、ダンジョンが出現した現実世界で、インフルエンサーになって金を稼ぎます!
家に押しかけてきたのはマスゴミだよ
(返信)
そんな数時間くらいで家に来るほど集まるかよ。
(返信)
アホみたいなチャンネルでも超有名人の実名と自宅を公開したら それ見た少数がマジ?って拡散しちゃうから発信元の規模はあてにならん 一般人のSNSが突如大炎上するのと一緒
なんだったんだこれ なんか過去のコメントで言っていた通りになってきてるな…
どれだけ内容が凄くて事実に基づいた情報でも、CH登録数も木っ端のカスチャンネルが配信元だったら 誰にも信じてもらえないというか、そもそも見ている奴がいないと思うんだが… そんな配信即バズ大勢で自宅突撃なんて絶対ならんだろ
魔寄りの学校
構成力が無い。 物語を進行するための地盤固めが出来ていない状態で、 作者のやりたい展開を優先して登場人物を動かしている。
1日外出録ハンチョウ
単行本買ってる派だから問題ないけど小賢しいダイマですき
(返信)
じゃあ不足してる分メルカリで揃えないといけないからやはり哀れ
(返信)
被ったの貰えたかも
雑用付与術師が自分の最強に気付くまで
(返信)
長くて苦痛→分割されてるから長く感じるんだろ→通常連載分で面白くないと思われれば、当然単行本なんか買われないんだよ? の流れに対してだからおかしくはないだろ。
日本一、血糖値にうるさいグルメマンガ
この内容だと誰向けの漫画なのかわからないぜ。
異世界で 上前はねて 生きていく~再生魔法使いのゆるふわ人材派遣生活~
メンチはMSG頭領で母親、ロースは分家?の家宰か。みんな出世したなぁ。
これ俺戦エンドか・・・?巻ごとの話数考えるともう終わるタイミング近いよな
魔窟の王~余命一か月の童貞、魔法少女ハーレムを築いて王へ君臨す~
(返信)
メスガキとは心の所作 ❤️がなけりゃわからせられねぇとでも?
メスガキ要素なさすぎる… 語尾に❤️ついてないし
炎の闘球女 ドッジ弾子
いっぱい入っておっきくなる珍子ちゃん…
(返信)
思ったより絶・天狼抜刀牙まんまでダメだった あと冒頭のIDナンバー適当すぎる…全員0123456並べ替えただけだこれ
絶・天狼抜刀牙かな
これが本当のビーストウォーズ。
今さらですが、幼なじみを好きになってしまいました
お互いクソでお似合いな気がする
転生格ゲーマー ~オジでも勝てる異世界攻略~へのコメント
3年前くらいから構想があったって話で、スト6ブームに合わせてスタート切れたんだからもう少しワクワクさせてほしい。
昇竜拳には無敵時間があるんだ~!くらいの浅さで冷やしてきそうな予感
よくある無双系じゃなさそうだし
後者が全把握したうえで現役最前線プレイヤーなのに対して、前者二人はフレーバー的に知ってるだけって感じ
主にレバー入れ特殊攻撃やコマンド技だったかと。
通常攻撃が当たるのはそれこそX-MENまで無かったかもしらん。
ほんでヴァンパイアやX-MEN辺りから多くに搭載された感じ?
今はダウン追撃技とかあるけどサムスピ、餓狼、KOFも初期は無かったなあ。
カプコンはヴァンパイアとX-MENくらいから追撃してたな。
少なくとも一撃は入れられる作品の方が多くなってる印象だけどな