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山本一途はゲーム会社のプログラマー。ゲーム大好きだし、プログラミングも楽しい。でも一方で、大人数が協力して進めるゲーム開発で、自分の仕事ってどのくらい意味があるんだろうかとモヤモヤしていた。そんな時に参加したゲームイベントでインディーゲームの開発をする女子・貫地谷遥と運命の出会いを果たす! インディーゲーム開発ってこんなに面白いの!? 一途は仲間とともにゲーム創作の沼へとはまっていく!

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本業で個人開発者なので、昨日これ見つけてテンション上がって打ち切りられててへこんだ
チーム開発もいいよなぁ
と思うのと同時に、絵も音楽もAIで作れるようになって、コーティングもAIで楽になって
あまりチームの必要性を感じなくもなってきてる
パッケージ化周りの話はもっとじっくり読みたかったな
打ち切りなのかコレ

ゲーム作りを扱った作品の中ではかなり良かったし
コンパクトなゲームを短期開発する話も興味深く
それを読めないまま終わったことが残念
今までありがとう
サブタイトルがなぜ「八番出口」?って思ったけど、サブタイ全部インディーズゲームのタイトルだったのかな。
パクパクですわも次回12月31日にになってるので次回未定の場合はデフォでそうなってるのかも?
次回更新12/31ってあるんだが終わりなのか...?デフォルトの設定でそうなってるだけ?
インディーズゲームを元にしてどんな内容にするんだろうと思ったけど、界隈の上っ面と使いやすい出来のいい登場人物が出てきたりトントン拍子に綺麗に進むだけというやや期待外れな内容ではあった。開発側のゴタゴタや開発-販売に関連するドロドロな内容というのも違うよなということから仕方ないかもだけれど。

お疲れ様でした。
みなみちゃん、宿題で毎日3時間て凄い
理系学部だと割と普通なのかな
ババアだった
スアまじか
インディーのパッケージ版て、誰がリスクを負担するんだろな
パブリッシャーで被ってくれれば有難いけど
利益をほとんど取られそうな懸念も‥‥
(長峰さんのとこならそうそう阿漕なことはするまいが)
今後が楽しみだ

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最新コメント 一覧

(返信) 「このままだと食い詰めそうだからCG職人になれば最低限家族は養えるだろ」という切羽詰まった事情だったんよ。
(返信) 何よりすごいのは画力うんぬんより、ヒット作生み出してビッグネームになってるのに初心者として基礎から学び直す姿勢だわな。これは見習うべき点だと思うわ
お笑い教室にも行くべきだったね
(返信) 本好きの下剋上の連載形式と同じ、同一原作で物語節目々々で別連載やね。
あれ何でやり直してんの 外伝とかそういうの?
原作13巻も出てるのに最初のコミカライズのほう全然載らなくて話進んでないからな
何か尻の向きが怪しい気が…気のせいか?
ラ◯ザ並のやん、いいぞもっとやれ。
ボケとツッコミが入れ替わる 笑い飯みたいだな
何話ぶりかのこまろ成分が沁みるぜぇ
相模原氏は「佳い」人だな
ヤニもアル子もこの婆に死の宣告されたけど タバコや酒じゃなくてデブに普通に殴殺される未来もあり得るな
黄疸はヤバすぎて草
1P目から目を何度も疑った
シリアスシーン 有り
絡んできた貴族それでもBランク程度には強いのか 取り巻きも含めたら普通に脅威だな