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山本一途はゲーム会社のプログラマー。ゲーム大好きだし、プログラミングも楽しい。でも一方で、大人数が協力して進めるゲーム開発で、自分の仕事ってどのくらい意味があるんだろうかとモヤモヤしていた。そんな時に参加したゲームイベントでインディーゲームの開発をする女子・貫地谷遥と運命の出会いを果たす! インディーゲーム開発ってこんなに面白いの!? 一途は仲間とともにゲーム創作の沼へとはまっていく!

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本業で個人開発者なので、昨日これ見つけてテンション上がって打ち切りられててへこんだ
チーム開発もいいよなぁ
と思うのと同時に、絵も音楽もAIで作れるようになって、コーティングもAIで楽になって
あまりチームの必要性を感じなくもなってきてる
パッケージ化周りの話はもっとじっくり読みたかったな
打ち切りなのかコレ

ゲーム作りを扱った作品の中ではかなり良かったし
コンパクトなゲームを短期開発する話も興味深く
それを読めないまま終わったことが残念
今までありがとう
サブタイトルがなぜ「八番出口」?って思ったけど、サブタイ全部インディーズゲームのタイトルだったのかな。
パクパクですわも次回12月31日にになってるので次回未定の場合はデフォでそうなってるのかも?
次回更新12/31ってあるんだが終わりなのか...?デフォルトの設定でそうなってるだけ?
インディーズゲームを元にしてどんな内容にするんだろうと思ったけど、界隈の上っ面と使いやすい出来のいい登場人物が出てきたりトントン拍子に綺麗に進むだけというやや期待外れな内容ではあった。開発側のゴタゴタや開発-販売に関連するドロドロな内容というのも違うよなということから仕方ないかもだけれど。

お疲れ様でした。
みなみちゃん、宿題で毎日3時間て凄い
理系学部だと割と普通なのかな
ババアだった
スアまじか
インディーのパッケージ版て、誰がリスクを負担するんだろな
パブリッシャーで被ってくれれば有難いけど
利益をほとんど取られそうな懸念も‥‥
(長峰さんのとこならそうそう阿漕なことはするまいが)
今後が楽しみだ

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最新コメント 一覧

今回良かった!正にこういうのでいいんだよ!
ビッグウェーブに乗り遅れていじけてたけど、乗れたからどうでもよくなりました
今回のは満点だわ たぶん周りの気の強い女子が苦手なだけだわ俺
長文おじさん少しずつ復活してて草
吊り目さんかわいい
昨今のSNSを見ていると愛するがゆえに見守る愛もあるというトキの名言を思い出す
実際犬のうんこ提出したらどんな結果が返ってくるんだろう
読み直したらヘッドホンが合ってないから聞こえてなかったのね
獣人用のヘッドホンてあるんか?
休載も何も、1話以降全く更新来てなかったような気はするが…w
急に展開出てきたな。どうなるかな?
処刑人ちゃんやっぱり強かったか ヴェセルカさんの洗脳は条件付きか そうじゃなかったら強すぎるわな
アンヴァルって何かとの混血と言われても納得できる感じやな
主人公に感情移入しちゃうタイプだから、読んでると辛くなるわw
なんかもうずっと2人ラブラブで楽しいすごい(๑´ڡ`๑)