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この世界は不完全すぎるへのコメント
遠景のときは解像度を下げて処理したり前レスしてる人のように
エフェクトの動きを簡略化することで負荷を減らし処理落ちを避けるとかやってるらしいのですよ
それを考慮してカメラ(視力)が生きているプレイヤーが居ない場合、もしかしたらそのあたりの負荷が上がらず近づけるのかも?
という検証をしようってことで…
あとこのゲーム、ボスが描画なしでも攻撃当たり判定ありそう