RTA走者はゲーム世界から帰れないへのコメント

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RTAのことしか考えてないシャチクで笑った。
ところでこのタイムカウンターは(設定上)実際に表示されてんのか…?
意外とシャチクがマッチョでビビった
削除コメント
誰も作品への批判や誹謗中傷なんてしてないと思うが????
普通に考察議論してるだけでしょ
作者がここを見てるとかどんな考察よりも笑える思い込みだな
バスタード・ソードマンのコメ欄で暴れているキンカム長文・疑問マンと同じやつかな
コメント返信機能も付いてるし、連投禁止閾値も無い。
誹謗中傷しなけりゃ気が済むまでやらせておけばいいんじゃない?
作者は読み込むんじゃないかな。
読者のコメントって言うのは本当貴重と言うか普通無いからね。

「ゲームの世界だと異世界住人が気が付いたらショックを受けないかな?」
「シャチクのチート能力って事にすればリアルって事になって解決ナイスアイディア!」
つー考えは確かにナイスアイディアだと思う
ブロックされてBANされるまで辞めないでしょうね。
知ってる?ここにも書き込み禁止措置があるんだよ(経験者談)
どっちもスルースキルが低すぎる
俺は間違ってないって言いたいだけのマウント合戦やめない?
>シャチクがチート能力を無意識に使って世界を改変しているというか、ゲームの仕様やバグを世界に再現しているものと思われる。
とか、
他の意見否定して「こっちの方が可能性が高い」って論調で書かれてるでしょ
「こういう可能性もあるよ~」なんて書き方じゃないけど?
コメントしてきた相手が全員同一人物だと思ってるのか…?
紛らわしいけど俺は元コメの人間じゃなくてむしろツッコミ入れてた側だから、決めつけ云々に関しては俺に言われても困るわ
俺もバグ世界のつもりで読んでたけど、主人公が関わってなきゃほぼ起きてないってのは現状の事実だから全否定すんのも違うなと思っただけだ
その結果どっちの可能性も否定できないから展開待ちだよ
なんか突っ込まれた部分を改変させてどんどん都合のいい解釈してるね・・・
とにかくまだ作品で描かれてないんだからそりゃ可能性はいくらでもあるでしょ、それなら最初から他の解釈を否定するように主人公のスキルのせいだ~みたいに、ほとんど決めつけで書く必要ないんじゃないの??
もう俺へのレスはいいからね、また同じ事を書きそうだし、堂々巡りだから
その辺はまだ明かされてないから何とも言えないけど、そもそもゲームではできないはずの会話ができる時点で元の世界と同じバグだけが必ず起こるかわからないって話になりそう
未発見のバグでシャチクが認識してなくともゲームのバグは全部起こると改変されてるかもだし難しい
極論何が起きてもおかしくないバグという理不尽自体を論理的に考えてもどうしようもないから、作者が明言した部分を粛々と受け入れるしかないのかな…
推論に推論で誰がどの立場でコメントしてんのか分かりづらいし上手く伝わるか分からんけど、現状シャチクが絡まないとバグ現象が描かれてないってだけで、元々この世界にバグがあったのかはまだわからない
シャチクが関与する必要があるかどうかもわからない
作者次第でいかようにでも転ばせられる状態で、シャチクがいて無意識に能力使ってこうなってる可能性も、元々バグった世界だけど誰も気づけなかっただけの可能性もある
でもそうすると主人公のチートで無意識で世界改変してる
(あくまでゲームのグリッチの範囲で)
ことになるけど
主人公の把握してないバグ(エイダ姫に戻れない)は発生しないはずでは?
みんなバグが出るような行動取らないから、バグやそれを利用する主人公を見て初見で驚いてるだけなんじゃないの?
その主人公のチート能力ってのが本当だとしても、
>元々バグなどが発生する世界ならそれを意図的に発生させる方向で驚くはず
これはさすがに思い込みというか決めつけでしかない
そもそもが、この書き込みへのレスだったわけだが、

???元の世界にあったゲームのグリッチや処理落ち等をフル活用してRTAするっていう内容の作品なのに何を言っているんだ???

シャチクのスキルでそうなってるとして、それならシャチクの周りは「ゲーム基準の世界で、処理落ちやグリッチもそのまんま」になるわけだから、別におかしくない書き込みなんじゃないの?
シャチクが作った瞬間にアイテムとして存在発生したから他の人も使えると考えれば、筋が通らなくもない
(この世界の人間がシャチク来る前に独力でロッドを作れたかは不確定)

シャチクがやったことは他の人もできるってのは裏世界に入るときの動作で描かれてる
(シャチクが一度も実際にやって見せずとも偶然or伝聞だけでこの世界の人間が裏世界に入れるかは不確定)

現状バグはシャチクありきの描写しかないのは事実
その理屈だったら「バグで作られたストレンジロッド」を主人公以外が使えたり、分裂する際にロッドも増えて、その結果ゲームでしか起こりえない「処理落ち」するなんて現象起こらないでしょ
「某所」で「解読」とか言ってるけど、作者の回答でもない限り「妄想」と変わらないし、
現状では「NPCに意思のあるゲーム世界」としてしか描かれてないよ
誤解ないように補足しておくけど、俺もそっちの方向でかなり近いと思うしシャチクが観測者となって初めて引き起こされる系である可能性はおそらく高いと思ってはいる
もっと言えば、シャチクができると思えばバグってことにして何でもできそうだけど、その辺は作者の匙加減だからなー
このゲームって何やってもバグに遭遇するバグゲーなのか?
シャチクは知ってるバグを利用してるけど、世界をゲームだと思ってない人がゲーム自体知らない環境で何をバグと判断するのか難しそう
シャチクは明らか異常なバグを多用してるから驚き易いけど、地味バグが知らずに起きてもこの世界の人が認識して疑問に思えるかどうか
仮にシャチク来る前から崖から飛び降りたらワープするバグがあったとしても、まず誰も気づけない
少なくともシャチク以外のこの世界の人はシャチクの行うバグや処理落ちなどの行為見て初見みたいな反応で驚いてる
元々バグなどが発生する世界ならそれを意図的に発生させる方向で驚くはず
だからシャチクが無意識的にチート能力でゲームのバグを発生させている可能性は高いと思う
描写といってもほぼシャチクメインでしか描写されてないのに、シャチクが関与した部分でしかバグが発生しないかどうかの証明なんて、極論『作者がそう言ってる』以外に無理では
本筋に関係でもしない限り証明の意味もないけど、そもそもリアルにこのゲームがあるわけじゃないから、どこでどういうバグかってのがもう言ったもん勝ちだからな
読者からしたらそらそうよ
某所で解読されてるけどシャチクの文字化けした女神の祝福は「ルールメイカー」
言葉通りの意味なら、この世界自体は普通のファンタジー世界、アナバーの設定世界が現実にあったらという異世界で
シャチクがチート能力を無意識に使って世界を改変しているというか、ゲームの仕様やバグを世界に再現しているものと思われる。
描写的に見ても、この世界でシャチクが関与した部分でしかバグが発生してないしね。
絵柄とバグ技利用と言う内容が相まってコロコロボンボン味あるなぁ。
次のアヴァロン会場はここですか?
>>作品世界はゲーム世界基準の世界で、処理落ちやグリッチもそのまんまなわけで
>この作品ちゃんと読んでればわかるけど、全くそんなことないんですよね。
???元の世界にあったゲームのグリッチや処理落ち等をフル活用してRTAするっていう内容の作品なのに何を言っているんだ???
最新話すら読んでないの???
20年前のゲハ板にも居たなぁ。レス跨ぎ長文連投不快兄貴(しみじみ
時代遅れだし、現在は、作中は、大会形式のツイッチ系だよね。ニコニコっぽい表現もあったけれど
「落ちると落下判定に引っかかる」を「落ちたら死ぬ」と表現してるだけで「死亡判定エリアがある」「即死≒ロストする」というのは曲解
一方でhjB3Koccの「裏世界の足場に引っかかれば」もよくあるゲームの「落下バグは一定まで落ちると座標ループする」に引っ張られてるズレた解釈

それに「解釈がズレてる」発端と「便乗長文連投が鬱陶しい」私情がごっちゃになって絡む相手を間違えてる
>作品世界はゲーム世界基準の世界で、処理落ちやグリッチもそのまんまなわけで
この作品ちゃんと読んでればわかるけど、全くそんなことないんですよね。適当言う暇があったら作品自体を読めば?

はっきり言って、君はあんまり関係ない実在ゲームの仕様についてべらべら喋って自分が気持ちよくなりたいだけだろ。
しかも説明が超絶下手だから、聞いてる人をイライラさせるだけの迷惑な奴…
内容・描写に関しての話だよ
作品世界はゲーム世界基準の世界で、処理落ちやグリッチもそのまんまなわけで
そこでグリッチの考え方をよくわかってない人がちょっと妙な考察をしてたからレスしただけでしょ・・・
長文が嫌いなんでしょうけど「鬱陶しい」とか誹謗中傷しないで、好みでない書き込みはスルーするって事を覚えましょうね?
ネット全体に言える事ですよ?
いい加減、それが鬱陶しいって言ってるのが分かりませんかね?漫画の内容、描写を無視した単なる妄想の長文連投なら他所でやって下さい。ここは漫画の内容についての感想を投稿する場所です。
そんなグダグダ長文で無駄に考えなくても、落ちたラスピがどうなったかは直前の15話②読めば答えが出てるよ
一定の高度一面に設定されている死亡判定エリアに触って即死した、だから設定されたボスドロップアイテムが目の前に出てきたんだろう
ぼくのなつやすみと、MMO(多人数同時参加型オンライン)ゲームでは、根本から違う
今流行ってるストグラ(GTA5オンラインにMOD入れてカスタムしたもの)では似たような事がしょっちゅう起こっていて、似ているのでわかりやすいが、地域ごとに違和感ないようにデータ読み込みがなされ、様々な理由で無理が出て来たりグリッチ行動・場所に入ったプレイヤーは裏世界へ落ちたり、おかしな物理演算で飛ばされたりする
ゲームエンジン的に不自然な挙動するとマシンによっては処理落ちどころか
フリーズしたりゲーム自体落ちたりするから裏世界のその後とか考えなくていいけど
今の物語みたいにバグったまま進行するケースはクリアもできないし
ぼくのなつやすみ8月32日目みたいに世界は壊れ続けるのかね
下コメに書ききれなかった事追加
「裏世界」は何もない世界なので、地形~建物~NPC等のあらゆるオブジェクトが存在しておらず(空の描写はあるが)処理的にはまっさら
そこにぎっちり詰まってる表世界で処理オーバーの存在がいってもほぼ影響ゼロ、本人の処理落ちも起こらない
表は表、裏は裏だから、裏で合体しても表で影響は何もない
演算処理オーバーで異常が発生して「裏世界に入った」って事でしかないから
人数減って処理が軽くなったからといって元の世界に戻るなんて事は実際のゲームでもないね
普通はゲーム再起動だけど、この世界ではそれは無理
戻れるグリッチ(場所や特定行動)を探すか、さらに裏世界での処理オーバーを(何もない世界だからほぼ無理ゲーだし元の世界に戻るかどうかは不明、単純にキャラ消滅なんて事もある)狙う等するしかない
バグ技に詳しくは無いけど、既に裏世界に居るから演算処理とか関係ないのでわ?多分気付いたら迷路の中、入口出口分からんヒント無し状態。

後、体感時間が×分裂体数だと凄い事になりそう
10体を1日で10日分の落下体験…
“人間”よりは精神が丈夫かもだけど早々に“考えるのを止めた”しそう〜
合体していって人数減れば演算処理が正常化するはずで、その途中でどれか1体が裏世界の足場に引っかかれば生存かな?今はパニックでも3日もすれば慣れて色々動けるだろう。でも合体しはじめるのには時間かかりそう。
これめっちゃかわいそう、救いがない
メスガキスライムは裏世界で永遠に落ち続けるのか
それとも某ゲームのように一定距離もしくは時間で強制死亡させられるのかな
おまえはそこでかわいてゆけ
しかしこれで最強武器はさよならか…寂しくなるな…
ゲーム転生ってゲームを基にした異世界で知識や前世のキャラを利用するって感じだけど
こっちはあくまでもゲームの世界に入り込んでるって感じだな
3D物理演算処理まで再現されるんだから
これはマジで怖い。
バグ技ばかり出てくる漫画で今更だけど、ロードだの処理落ちだの出てくると
ゲームっぽい現実じゃなく現実っぽいゲームなんだなって感じる
5巻はよ!
裏技は自己責任で…ゲームにおけるバグ利用は試行錯誤で使えるようにしてるだけだもんな…
何人もの主人公や世界を犠牲にして得た集大成を安易に使うとこうなるのか
これ落ちすぎて逆に上から出てくるパターンか?
厄介になって帰って来させることもできるし、都合よく登場させて意図せず主人公のピンチを助けさせることもできるし、そのうち考えるのをやめさせることもできる
作者の匙加減でどうとでも利用できる、言わば追い詰められて生死不明のまま川に落ちた奴みたいな状態
別のRTA中に再度裏世界を通ることになった時とかに再会はありそう。表側に帰ってこれるかは分からんけど
これ絶対あとで厄介になって帰ってくる崖落ちパターンだろ
この後は
デスポーンして記憶リセットされて復活してきたこいつを普通に攻略するのか
それともデスポーンできずに裏世界を落下し続けるのか
後者だと負荷かかりっぱなしになるけどどっちだろう
死んではないからシャチクたちの今後の何かの行動で間接的に落下終了して復活して再登場とかしてきそう
スライムの無限増殖する能力とグリッチのゲーム(世界)に対する負荷という欠点を逆利用して勝ってるのアツい展開だ…
これ、再起動するかオーバーフロー?で空から再度落ちるまで落下し続けるんかな?
でも、無いものとして処理され続けるなら無限地獄よの
倒し方怖っ…
この世界は不完全すぎるのデバッガーみたいに半永久的に落ち続けるんか・・・
これ勝利フラグ立たないんじゃ……
RTAの「自己責任」がこれほど重い言葉になろうとは…
木の棒が!
シャチクがピンチ!
そもそも元々主人公はコントローラー操作のゲームの達人なのに
現実の体になってもコントローラー操作の動きそのまま出来てる時点で色々おかしいからな
RTAが段々とわからなくなってきた
これがプロか
敵との会話はタイムロス
サラッと言うけど入力猶予5フレームを一発成功なんてそこまで簡単なことじゃねーよ!
また投げ銭か
1巻読んだがめちゃくちゃ笑ったわ。主人公がちゃんと意味不明なことをほざく変態野郎として扱われてたり、お婆さんのこととかでちゃんと真面目な顔になるから好感が持てる
シリアスとギャグのバランスこれくらいでいい
やっぱバグ技フルパワーのRTAは面白いな!
ただ、メガトンコインみたいなうっかりには気をつけてもらいたい。
「リスナーに騙されてダンジョンの最下層から脱出RTAすることになった」やあるまいし早いの当たり前やろがい
落ちたら死ねるんか…。ええな…。永遠に落ち続けるとかとちゃうんや…
いや溺れるだろ!
そういうところまでゲーム感覚なの恐ろしすぎるだろ…
世界が壊れる可能性がある行動をサラッと同行させられるの
ゲームっぽい現実の世界、じゃなくて、ちゃんと現実っぽいゲームの世界だから落ちたら本当に死ぬし世界は崩壊するんだろうね…怖…ダーニャちゃんはもっと怒っていい…
ユニークNPCが無いはずの自我もってうろついてるのに
想定されてないフラグ建てるとクラッシュするところはそのままなの怖すぎる
システムやフラグにガッツリ組み込まれてるNPCか…
壁抜けって言っても、ゲームによってさまざまなパターンがあるよ
下で書かれてるようにGTA5オンラインの場合なんかは、壁抜けした先に空間がない場合や歪んでる場所にひっかかったり、何かしらの処理ミスで「落ちる」
落ちた先に無人の「同じ世界」が広がっててそこを自由に歩き回れる(漫画と同じように上を見上げると上の世界が広がってる、本当に同じ感じ)
で、特定行動やコマンドで元の上の世界に戻れる
壁抜けは地面が即死判定と歩けるパターンがあるならな
だいたい下手に動くと詰む
PS2のDQ8(空も海も大地も以下略)のバグ技が古くて有名な裏世界。
GTA5もだけど地面が無い(Z軸壊れる)から落ちながら移動する(XY軸)。
さらに正確に言えばPS1のカバー開け技による画面外へのワープ技が裏世界発祥かも。
本当にバグの解像度高いなw
下で書いたGTA5オンライン・ストグラがそっくり同じ感じの裏世界がある
壁抜けして落ちた下層に同じ街があって自由に歩ける
上を見上げると元の街が見えるのもまったく同じ
が、他に人(NPCもプレイヤーも)が居なくて、車等の動くオブジェクトも全部無いって状態になる
歩けるのか
地上で壁抜けした場合は地面があるけど
地下で壁抜けしたら基本は奈落に落下→チェックポイントに飛ばされる or GAMEOVERだよね
裏世界が思いっきりGTA5、ストグラだったw
生身で行くとしたら怖えだろうな。いつ無限に落ちることになるかわからない。
よくあるバグ
泣きながら壁抜け挑戦かわいい
この世界は不完全すぎる…!(それは別の漫画)
作者まさかの自虐
この作品に限った話ではないけど「〇〇縛りプレイ」って
[〇〇しか使わない]と[〇〇を使わない]の両方で使われる事あるし
その一方で[〇〇禁止縛りプレイ]なんて使われ方もあるしで最近は分かりにくく感じますわ
『縛り』と『禁止』と『制限』で使い分けてくれ~~~
ああ裏世界ね(知らん)
ハレンチ女騎士のケツはもっとプリケツにしてほしい
知らない筈の知ってる声「はーい、よーいスタート」
想定外でもリカバリーできるのが走者だよね
安心して見れる
空も海も大地も呪われし裏世界ですね。わかります。
はじめてのピンチだけど良い展開を続けていきそうで何より
裏世界ピクニック
またトラウマ刺激されてかわいそす
2 / 3

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