災悪のアヴァロンへのコメント

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批判矛盾の追及(叩き)は1つもするなよな!
称賛せよ!賛美せよ!嫌なら見るな!読むな!
原作だけ読んでれば余計なストレス抱えなくて済むのにな
毎回、改悪だーって叩きたいだけのために読んでるの?と思うわ
ここって叩いてもいいと認識された作品のコメント欄は酷いんだよな
そりゃなろう作品で苦戦展開に改変とか読者の需要と全然合ってないんだから批判されて当たり前じゃん
そうそう、原作厨マジうざ過ぎ
企業様が面白いと思うモノを
面白いって言ってりゃいいんだよ。
でしゃばんなって…な?
原作厨うざすぎ
原作知らないけど改変されてるんだ通りで途中から・・・
そこなんだよ。個人的にアヴァロンのいいところは、
細かい設定のもと想像力を掻き立てて、あたかもそのシーンを見てきたかのような感覚に陥るくらいの描写の精巧さにあると思っているんですよ(あくまで個人的にです、)この場合、積み上げてきた設定を完全無視する形となり今までの話も、これからの話も崩れていく可能性が大です(所謂、ご都合設定ゴリゴリ作品と言われる可能性)
わかる
原作では見事に強くなった華乃が相手に無双する。
といった感じのものでしたが、実力不足のような描き方をされており、流石にツッコミを入れたくなりました。クソデカハンマー二個振り回す展開もなかったし。単純にその武器のビジュアルも見たかったけど、
カヲルの場面を脚色して出番を増やすのには別にそこまで抵抗があるわけではないが、作中での名シーンが
なくなってしまったと思います。
さっきヤンジャンの最新話見てきたけど正直ここまで原作改変して何がしたいかさっぱりわからん。
原作は一通り目を通したし漫画版も別に途中までは良かったけど、クラス対抗戦からの変わりっぷりはかなり驚いた。「そこ変えるんか、、」みたいなのが多くてちょと残念な気持ちが強い。
それとも原作と漫画では違う世界線として描いていくつもりなのか、単なる迷走なのかは知らないですけど、これからに期待しています。
サクラコちゃんムチムチですばらしい
一般向けで奇乳はあまり見ないね
ここまでくると好きな人は特殊な性癖の人だし
ラスオリ「そうだな」
女主人公がこんな乳したゲームありえん
この乳にレベル差が詰まってる。カヲルでレベル22やれるならでかい方はレベル30ぐらいは倒せるんじゃないか
レベルが上がる度に胸が大きくなって最終的には本体部分が見えんほどに大きくなって物理攻撃無効とか付くんちゃう?
右の子のおっぱいどうなってん
なんちゅー乳や
自分の意思で主人公を切ってそっち行ったんだろ?
大人しくそのまま四人で仲良くしていてくれ
妹の出番取りにコッチ来んなでしゃばるな。
欧米の奇人巨乳にみかける身体のラインだな。あるいはエロマンガにのみ存在する超乳
不自然なデカさこれじゃ奇乳
いきなり謎の対人経験設定出てくるしレベル差無視のヒロイン出てくるしそりゃ荒れるわな。
コミカライズに当たって、ボーっと突っ立てるだけのモノローグをなるべく排除して各キャラの情動を描き出そうとする試みを個人的に評価しています。しかしそこに何重にも意味を持たせようと凝り過ぎていて、わかりにくいしところどころチグハグで、それどころか破綻していると感じてもいます。

まぁでも、菊池さん,ヴォルゲムート戦,昇格試験,決闘イベント諸々の改変を鑑みてみると今回のコレも既定路線だったのでしょう。
単純化するとそうなってしまうのですけれど、本意としてはカースト制度の中で下剋上を果たそうとするEクラスの努力の肯定なんだと思います。ただ成海兄妹の特に華乃を否定する様に映るのもまた事実ですが。加賀もか・・・
先日こう書きましたが、

華乃の苦戦は、対抗戦における加賀(金蘭会)という存在がソウタにとって想定外(ストーリー外)だった、ということも見据えているのかもしれません。

もう一方、
周防という男(性別名言されてましたっけ?)を過小評価し遅れをとったソウタを見せたのは、いずれ来るアーサーに容赦なくぶちギレるフラグとも、とれなくはない気も・・・

そろそろ好意的解釈も限界ですかね・・・
ただ駄目だ。言うのも芸がないので具体的な例で簡潔に。
葬送のフリーレンのアニメみたいに、原作で描かれなかった部分をオリジナルとして描く。
一番理想的な感じがする。
原作のままが欲しかったワイ涙目…
もともと評判良かったシーン変えちゃったのがなあ。レベル差ありすぎるのにカヲル活躍する納得感もないし
脱法とか家族周りの薄かった部分はコミカライズでいい感じになてると思ってたんだけど
web版もここからずっと中だるみだし見た目ブタオがきぐるみっぽくて人気でないし
編集に見限られたんだろうな
適当に悪魔ぼこって終わりそう、アーサー出てこなかったら打ち切りかな
書籍は編集が有能だったってだけの話だろ
どんだけ盛り上がってんだよw
いや難しいとかじゃなくて単純につまんないんだなこれ
カヲルが打ち勝つ理由としては「カヲルに精神的バフがかかったと共に加賀には精神的デバフがかかったから」となるんですが、その真髄はプレイヤー以外のキャラ達にもステータスでは測れない調子のよしあしがあり、精神的な浮き沈みがあり、メンタル面が肉体に大きく作用してしまう、つまりNPCじゃないってことかと。
ン゙―――――――!!! 難しいですね。

これも漫画的な演出のお話になってしまうのですが、54話のカヲルVS加賀の構図は53話における周防VSソウタにリンクさせる狙いがおそらくあって・・・

カヲルが加賀を圧倒する、即ち加賀がカヲルに圧倒される。この時加賀が置かれた状況と、周防に手も足も出ないソウタを同義に置くことで、ゲームのキャラたちが単なるNPCじゃないというお話を説きたいんですよね。
エタってる原作の作品だから第一部完みたいな終わり方だとしても一応の区切りをつける為のストーリー改変とかなのでは?
この展開(兄妹どちらも)の問題は、
大悪魔に殺されるしかないのでは!? ってところかな、と。
周防に完敗して大悪魔には勝てないよね、、、。加賀も同じ。
こうして原作者を盾に使うのは酷いな
セクシー田中さんの作者さんとかも辛かったろうにそれと同じような事を繰り返すのか
削除コメント
それならば世界観や設定を守りつつテコ入れして欲しかったですね。別に無理に戦闘面でテコ入れせずに人柄を良くするとかでも良いと思いますし。
例えばな話しで…STR100とバフ20くらかかった巨漢戦士に、STR15くらいしか無い剣道少女が腕力で打ち勝つ理由が知りたい…やっぱり尊いお気持ちと根性ですか?
原作ではカヲルは何も悪くないのに
ざまぁ系幼馴染みたいなキャラになってるから
コミカライズではテコ入れしたかったのかも…。
主旨や意味合いは好きにすれば良いと思いますよ?
私が問題視してるのは、レベル スキル 戦闘経験を
完★全★に無視してる処で、主人公の戦闘能力すらも
その思惑とやらで破棄されてる処です。

バフ無し底レベルの中学生程度の剣道少女が
バフを重ね掛けしたクラン上位の高レベルに
勝つ辺りはどう思われてますか?
漫画作者の主旨なれば世界観の崩壊は許されると?
書籍も本来やりたい流れじゃなかったみたいな愚痴書いてたしコミカライズで好きにやってる可能性はある
漫画家にどんな意図があろうとも最近の原作改悪は目に余る
オリジナル展開やりたいなら自分の作品でやれよって感じに思う
またカヲルの介入は覚醒というより、ヴォルゲムートから華乃を守ったおにぃの姿をカヲルに重ねる意味合いが強く、

カヲル単体での撃退ではなく華乃との共闘が強調されている通り、かつて無力だった華乃が真なる勇者が重なるカヲルと共に戦った、隣に並べたというニュアンスで受け取ってほしいのかと。
反応していただき感謝です。

この戦いにおいて華乃が見据えているのは目の前の加賀ではなくて、飽くまでもおにぃ(特にヴォルゲムート戦の)という前提がありまして・・・。
華乃の戦い方はおにぃの動きをトレースしたもので、加賀とのタイマンにおける敗北はそのまま加賀と華乃の実力差を測らせるモノではないんですよね。
オサーンだからアプリじゃなくてPCでやりたいんじゃ…(建前
原作者、なろうカクヨムのコメ機能閉じるくらいにはコメ耐性無いんで…原作者に届きにくいとこの方が安心(本音
気に食わないから書き直すケース、WEB連載の小説なんかだとちょいちょいあるらしいけど、漫画の場合ワンパンマンと誰でも抱ける君が好き以外にあるのかね
ワンパンマンは特殊なケースでそれをスタンダードにするのは酷な話よ
ワンパンマンみたいに53、54話を描き直してもらえたらまだ間に合うんだけど、無理だろうなあ
主旨、その狙いの為に対人戦PKトップランカーの教育を受け上位秘匿スキルを使用したのに妹は敗北。
低レベルバフ無し中等全国レベルの剣術でトップランカーを撃退した訳ですね……成る程解らん。
今回の加賀VS仮面ちゃんの戦いは、ヴォルゲムートVSおにぃの死闘になぞらえられているのが肝で、魔王をも討ち滅ぼした真なる勇者の力と華乃の現在地を間接的に測らせる意図を以て描かれているから、主旨自体は変わってないと思う。それが尽く伝わりづらいってのと、その狙いが読者が求めている見映えと甚だ乖離していたってだけで。まぁそれが深刻な問題で災悪なんだけど・・・
いろんな作品で原作者の意図じゃない改変されてヘルシングとかセクシー田中さんとか有名な原作でもむちゃくちゃにされてるのに、どうしてこの作品だけは大丈夫だと思えるのか分からない。むしろ無名の新人のデビュー作とか好き勝手されやすいだろ。
御上(集英社様)に逆らえる訳ないじゃないですか~♪
天啓は絶対!大人しく従え!キッ!( ・`д・´)gm
漫画家が勝手に改変するのはなろうコミカライズだと珍しくないよ。ネームで原作者に話の流れを伝えたりするけど、それをどうこうして欲しいという権限は原作者にはほとんどない場合が多い。原作者は災悪のアヴァロンがデビュー作の無名の新人だしなおさらでしょうね。
TVヘルシングの様に滅茶苦茶に改悪され
原作者が見なくて良いと投げ出すパターンも有るよ?
流石に作画の独断でストーリー改変出来んやろ
ネームで話の流れ伝えた上でGo貰ってるはず
つまり進撃作者同様の原作者が意図的に話を変えさせているパターンの可能性ある?
そうでもない限り酷すぎんで
粘着 自己中 肥満 汚部屋な兄を無条件で慕い
かつ兄を見下し毛嫌いする汚馴染みを敵視する
そんな幻想娘な妹ちゃん、人気が無い訳ない!
こんなとこでコメントするより、ヤンジャンアプリ(水曜12時更新)でコメントしてやれよ。あそこのコメント欄、過疎ってるだから…
レス見てて思ったけど、妹ちゃんめちゃくちゃ人気ですね。自分も妹ちゃん大好きです
颯太の対人経験に関しては、Web版で(ちょっとうろ覚えですが)数え切れないほど死に覚えして~とあったので、転移先のダンエク世界が本物の世界であるからこそ人ひとりが到達できる域には既にないはずですね
転移先では人は死んだらそこで終わりなので。それ故に颯太が蘇芳にあしらわれたのは(たとえ舐めプだったとしても)納得いきづらい
原作なかったらつまんねーで終わるんだけど
原作でめちゃくちゃ面白かったところ潰されてるからね
しかし、よく燃えてるな、今回。
大したスキルも知識も持ってないLV7が経験豊富なLV22に対抗できるなら、もう20階程度までのダンジョン攻略なんて一人でも楽勝ってことにならない?
どうやって今後の展開に整合性持たせるんだろう
漫画版と書籍版をまったく違う展開にしていかないと辻褄が合わなくなっていくような気がする
握りこぶしをぶんぶんと振るいながら凄く速くなるのだと力説する可愛い大宮さんが見たかった・・無念
結果的に負けるような改変するにしても、ちゃんとした設定がある以上はそれに反しないように上手く負けさせてくれって話なんだよね…
原作とかその前にマンガとして面白くない
最初のコンセプトで進行してくれた方が良かった。
主人公の対人技術って、ジョブが秘匿されてるこの世界のそれとは圧倒的な格差がある遥か未来の技術なんよ。遅れてるこの世界の対人経験なんてほとんど意味を持たないぐらい主人公の対人経験って別物なのよ
妹については/CrrpTU9さんの言う通り。しかも今回はまだ世界で知られてない超有能スキルのシャドウステップを使ってる。
原作読んでたら、その上で負けてる主人公と妹には違和感しか無いわな
まあ災悪のアヴァロンの面白かった部分は全部消えたよね
ダンクエトップランカーのおにぃから戦闘指導して
ノウハウとか教えて貰ったから通常より強い。
武術と魔術の融合型はまだ誰にも周知されてないから
敵もまた妹についていけはしない…では駄目ですか?
一応、上位の者からの指導はダンクエの住人を
大きく飛躍させる設定とかも有りますし・・どう?
妹はその最強主人公に天才だと褒められて、圧倒的なセンスでEクラスを虐げてきたソレルやDクラス相手に、今までの特訓やレベル上げで覚醒した妹が無双する原作でも屈指の名シーンなんよ

それを敵側も経験が〜とか言ってぽっと出の悪役モブに負けて主人公と手に入れた隠しスキルや、最強の主人公と繰り返してきた模擬戦闘、最高率の超速レベル上げも何一つ意味ありませんでした〜って逆張りもいいとこだろ
今回の話の流れでその設定が無視されてるってことやろが
ちゃんと読んでんのかよ
主人公は対人経験もめちゃくちゃ豊富だよ
VRMMOの仮想空間で戦って敵側よりも遥かに多くの対戦を積み重ねてる。これは書籍版でも言われててそれが主人公の強さの秘訣にもなってる。というかゲーム世界の戦闘経験があったからこそ、レベル上げも含めて主人公が最強クラスなのになぜか漫画版ではその設定もなくなってるけどな。
それが意味わかんねえ
主人公がレベルやスキルだけじゃなくて対人経験の豊富さで強いんだから
それが敵にも当て嵌るのは筋が通ってると思うよ
面白かった展開をつまらない展開にした
って意味なら逆だろうな

ゲーム世界でゲームの知識を駆使して強くなった主人公達が強キャラ相手に無双するのがアヴァロンの面白いところなのよ。それで大勢のファンが着いて書籍もめちゃくちゃ売れてんの。その面白さをぶち壊す意味が無い。
言ってる事はわかるけど
こう言う人って逆の立場になると同じ様に騒ぐタイプだったりするんじゃないかな~と思う
ホント「現実は~」とか宣うの勘弁して欲しい。
フィクションだよ?ましてやラノベ…なろうだよ?
ゲーム内に転移してる時点でリアルも何も無いだろ。
そんなの解ってて楽しんでるんだからさぁ。
X(Twitter)の楽しんでる輪の中に「俺つまらない」
と入って来るそれ…改変するなら自分で執筆してどぞ。
原作でも人気あった妹の見せ場を
現実そんな甘くないからw
って冷水浴びせられてからこの展開熱いだろ?
みたいなレベル差無視のカヲル覚醒みせられてもね
原作通りやって打ち切りなら仕方ないさ。けど、
需要も無い赤城と立木の対立とか改変して入れて
妹とのイチャラブ穴場レベリングはカットし
あげく見せ場を台無しにして打ち切り?あははは
泣けてくるね。
妹はともかく、主人公はPK側の方がペナが重いゲーム世界での戦闘なら悪名轟くくらいには豊富ではあるんだけどな
PKなのに舐めプで不意打ちしくじって更にマニュアル印やる隙無いみたいなことになってる時点で改変が過ぎる
逆じゃないかな?
レベルが同じでも短期間でレベルだけあげた主人公側と
長期間こつこつと実践でレベルあげてきた相手側とでは
戦闘経験で差がついてしまうって事でしょ。
原作が妹ちゃんのテンプレ無双展開だったのならむしろ今回の展開でよかったと思う。ただどっちにしても本筋は変わらないっぽいから結局の所本筋は変わらないんかな。。
カヲルのこれが覚醒イベント(颯太が天摩にやろうとしてるあれ)だとすると、赤城くんでなくとも覚醒イベントが発生させられることになり、この後の展開がさらに大きく変わっちゃいますね
どうなんだろう。わからない
このあと主人公が何やってもさっさとカヲル仲間に引き込んでレベル上げてやれば良くない?で済むけどええんか
この漫画家さん変な展開ばっかり入れてめちゃくちゃにするから打ち切ってもらってもいいよ
自分の作品で好きにやればいいのに原作ありきの作品で変な展開いれるのは本当にやめて欲しい
これからも続けるなら原作のストーリー守って
なんか悪魔倒して打ち切りになりそうだな
今まで泥蔵兄弟にいいようにされてきた妹ちゃんが、ソレルのその上、金蘭会の幹部を向こうにまわして無双する
Web版でも指折りのカタルシスを感じる名シーンだっただけに、ここを漫画で見たかったファンは多かったと思います
それよかコミカライズでの大幅な改変は打ち切りフラグと思っているので、自分としてはそちらのほうが心配。大好きな作品だけに長く続いて欲しいです
別に幼馴染みが別枠オリジナルで活躍するのは
中高レベルの拙い剣術だったとしても構わなかった。
だが原作ファンが楽しみにしてた妹無双シーンに
態々ステータス無視で捩じ込んで来るのが無理!
活躍の為に妹を敗北させるとか腹立つ…紅白かな?
なんとも思って無かった幼馴染みが嫌いになった。
この辺の話web版から好きだったんだけど
展開変わってて残念、単純な無双にはしないぜ!
みたいな感じなのかな?w
剣道で全国大会優勝したヒロインがレベル差覆してるのも、
妹が経験の差で負けそうになるのも納得はしてる

ただヒロインが嫌いだから、気持ちはついていけない感じはある
書籍の時に本になった分の倍書いたみたいな話してたが、原作は本来この展開やりたかったんかね?
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