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災悪のアヴァロンへのコメント
称賛せよ!賛美せよ!嫌なら見るな!読むな!
毎回、改悪だーって叩きたいだけのために読んでるの?と思うわ
ここって叩いてもいいと認識された作品のコメント欄は酷いんだよな
企業様が面白いと思うモノを
面白いって言ってりゃいいんだよ。
でしゃばんなって…な?
細かい設定のもと想像力を掻き立てて、あたかもそのシーンを見てきたかのような感覚に陥るくらいの描写の精巧さにあると思っているんですよ(あくまで個人的にです、)この場合、積み上げてきた設定を完全無視する形となり今までの話も、これからの話も崩れていく可能性が大です(所謂、ご都合設定ゴリゴリ作品と言われる可能性)
原作では見事に強くなった華乃が相手に無双する。
といった感じのものでしたが、実力不足のような描き方をされており、流石にツッコミを入れたくなりました。クソデカハンマー二個振り回す展開もなかったし。単純にその武器のビジュアルも見たかったけど、
カヲルの場面を脚色して出番を増やすのには別にそこまで抵抗があるわけではないが、作中での名シーンが
なくなってしまったと思います。
原作は一通り目を通したし漫画版も別に途中までは良かったけど、クラス対抗戦からの変わりっぷりはかなり驚いた。「そこ変えるんか、、」みたいなのが多くてちょと残念な気持ちが強い。
それとも原作と漫画では違う世界線として描いていくつもりなのか、単なる迷走なのかは知らないですけど、これからに期待しています。
ここまでくると好きな人は特殊な性癖の人だし
大人しくそのまま四人で仲良くしていてくれ
妹の出番取りにコッチ来んなでしゃばるな。
まぁでも、菊池さん,ヴォルゲムート戦,昇格試験,決闘イベント諸々の改変を鑑みてみると今回のコレも既定路線だったのでしょう。
華乃の苦戦は、対抗戦における加賀(金蘭会)という存在がソウタにとって想定外(ストーリー外)だった、ということも見据えているのかもしれません。
もう一方、
周防という男(性別名言されてましたっけ?)を過小評価し遅れをとったソウタを見せたのは、いずれ来るアーサーに容赦なくぶちギレるフラグとも、とれなくはない気も・・・
そろそろ好意的解釈も限界ですかね・・・
葬送のフリーレンのアニメみたいに、原作で描かれなかった部分をオリジナルとして描く。
一番理想的な感じがする。
原作まんまだと多分売れないし
脱法とか家族周りの薄かった部分はコミカライズでいい感じになてると思ってたんだけど
編集に見限られたんだろうな
適当に悪魔ぼこって終わりそう、アーサー出てこなかったら打ち切りかな
どんだけ盛り上がってんだよw
【お気持ち(精神的) > レベル、スキル、戦闘経験】
って事ですよね?其が本当なら私は手を引きますよ。
上手に原作昇華するどころか改悪が過ぎるからオリジナルでやれよって話
これも漫画的な演出のお話になってしまうのですが、54話のカヲルVS加賀の構図は53話における周防VSソウタにリンクさせる狙いがおそらくあって・・・
カヲルが加賀を圧倒する、即ち加賀がカヲルに圧倒される。この時加賀が置かれた状況と、周防に手も足も出ないソウタを同義に置くことで、ゲームのキャラたちが単なるNPCじゃないというお話を説きたいんですよね。
大悪魔に殺されるしかないのでは!? ってところかな、と。
周防に完敗して大悪魔には勝てないよね、、、。加賀も同じ。
セクシー田中さんの作者さんとかも辛かったろうにそれと同じような事を繰り返すのか
例えばな話しで…STR100とバフ20くらかかった巨漢戦士に、STR15くらいしか無い剣道少女が腕力で打ち勝つ理由が知りたい…やっぱり尊いお気持ちと根性ですか?
ざまぁ系幼馴染みたいなキャラになってるから
コミカライズではテコ入れしたかったのかも…。
私が問題視してるのは、レベル スキル 戦闘経験を
完★全★に無視してる処で、主人公の戦闘能力すらも
その思惑とやらで破棄されてる処です。
バフ無し底レベルの中学生程度の剣道少女が
バフを重ね掛けしたクラン上位の高レベルに
勝つ辺りはどう思われてますか?
漫画作者の主旨なれば世界観の崩壊は許されると?
オリジナル展開やりたいなら自分の作品でやれよって感じに思う
変な改変いれて余計なことをするなって感じ
カヲル単体での撃退ではなく華乃との共闘が強調されている通り、かつて無力だった華乃が真なる勇者が重なるカヲルと共に戦った、隣に並べたというニュアンスで受け取ってほしいのかと。
この戦いにおいて華乃が見据えているのは目の前の加賀ではなくて、飽くまでもおにぃ(特にヴォルゲムート戦の)という前提がありまして・・・。
華乃の戦い方はおにぃの動きをトレースしたもので、加賀とのタイマンにおける敗北はそのまま加賀と華乃の実力差を測らせるモノではないんですよね。
原作者、なろうカクヨムのコメ機能閉じるくらいにはコメ耐性無いんで…原作者に届きにくいとこの方が安心(本音
低レベルバフ無し中等全国レベルの剣術でトップランカーを撃退した訳ですね……成る程解らん。
天啓は絶対!大人しく従え!キッ!( ・`д・´)gm
原作者が見なくて良いと投げ出すパターンも有るよ?
ネームで話の流れ伝えた上でGo貰ってるはず
つまり進撃作者同様の原作者が意図的に話を変えさせているパターンの可能性ある?
そうでもない限り酷すぎんで
かつ兄を見下し毛嫌いする汚馴染みを敵視する
そんな幻想娘な妹ちゃん、人気が無い訳ない!
颯太の対人経験に関しては、Web版で(ちょっとうろ覚えですが)数え切れないほど死に覚えして~とあったので、転移先のダンエク世界が本物の世界であるからこそ人ひとりが到達できる域には既にないはずですね
転移先では人は死んだらそこで終わりなので。それ故に颯太が蘇芳にあしらわれたのは(たとえ舐めプだったとしても)納得いきづらい
原作でめちゃくちゃ面白かったところ潰されてるからね
どうやって今後の展開に整合性持たせるんだろう
漫画版と書籍版をまったく違う展開にしていかないと辻褄が合わなくなっていくような気がする
最初のコンセプトで進行してくれた方が良かった。
ありがとう
おかげでもやもやしてたのがすっきりした
妹については/CrrpTU9さんの言う通り。しかも今回はまだ世界で知られてない超有能スキルのシャドウステップを使ってる。
原作読んでたら、その上で負けてる主人公と妹には違和感しか無いわな
ノウハウとか教えて貰ったから通常より強い。
武術と魔術の融合型はまだ誰にも周知されてないから
敵もまた妹についていけはしない…では駄目ですか?
一応、上位の者からの指導はダンクエの住人を
大きく飛躍させる設定とかも有りますし・・どう?
それを敵側も経験が〜とか言ってぽっと出の悪役モブに負けて主人公と手に入れた隠しスキルや、最強の主人公と繰り返してきた模擬戦闘、最高率の超速レベル上げも何一つ意味ありませんでした〜って逆張りもいいとこだろ
主人公じゃない
ちゃんと読んでんのかよ
VRMMOの仮想空間で戦って敵側よりも遥かに多くの対戦を積み重ねてる。これは書籍版でも言われててそれが主人公の強さの秘訣にもなってる。というかゲーム世界の戦闘経験があったからこそ、レベル上げも含めて主人公が最強クラスなのになぜか漫画版ではその設定もなくなってるけどな。
それが意味わかんねえ
クソつまらない。
それが敵にも当て嵌るのは筋が通ってると思うよ
って意味なら逆だろうな
ゲーム世界でゲームの知識を駆使して強くなった主人公達が強キャラ相手に無双するのがアヴァロンの面白いところなのよ。それで大勢のファンが着いて書籍もめちゃくちゃ売れてんの。その面白さをぶち壊す意味が無い。
こう言う人って逆の立場になると同じ様に騒ぐタイプだったりするんじゃないかな~と思う
フィクションだよ?ましてやラノベ…なろうだよ?
ゲーム内に転移してる時点でリアルも何も無いだろ。
そんなの解ってて楽しんでるんだからさぁ。
X(Twitter)の楽しんでる輪の中に「俺つまらない」
と入って来るそれ…改変するなら自分で執筆してどぞ。
現実そんな甘くないからw
って冷水浴びせられてからこの展開熱いだろ?
みたいなレベル差無視のカヲル覚醒みせられてもね
需要も無い赤城と立木の対立とか改変して入れて
妹とのイチャラブ穴場レベリングはカットし
あげく見せ場を台無しにして打ち切り?あははは
泣けてくるね。
PKなのに舐めプで不意打ちしくじって更にマニュアル印やる隙無いみたいなことになってる時点で改変が過ぎる
レベルが同じでも短期間でレベルだけあげた主人公側と
長期間こつこつと実践でレベルあげてきた相手側とでは
戦闘経験で差がついてしまうって事でしょ。
どうなんだろう。わからない
自分の作品で好きにやればいいのに原作ありきの作品で変な展開いれるのは本当にやめて欲しい
これからも続けるなら原作のストーリー守って
漫画版だけの改悪。
Web版でも指折りのカタルシスを感じる名シーンだっただけに、ここを漫画で見たかったファンは多かったと思います
それよかコミカライズでの大幅な改変は打ち切りフラグと思っているので、自分としてはそちらのほうが心配。大好きな作品だけに長く続いて欲しいです
中高レベルの拙い剣術だったとしても構わなかった。
だが原作ファンが楽しみにしてた妹無双シーンに
態々ステータス無視で捩じ込んで来るのが無理!
活躍の為に妹を敗北させるとか腹立つ…紅白かな?
なんとも思って無かった幼馴染みが嫌いになった。
展開変わってて残念、単純な無双にはしないぜ!
みたいな感じなのかな?w
妹が経験の差で負けそうになるのも納得はしてる
ただヒロインが嫌いだから、気持ちはついていけない感じはある