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転生格ゲーマー ~オジでも勝てる異世界攻略~へのコメント
その辺の感覚わかってたら取材する必要ないし、取材でなんとかなるとは思わないはず
「スト6やり込んでる」も個人の感覚でしかないから、
・一人でけっこうやってますよ~
なのか、
・毎日対戦ガンガンやってて、プラチナ帯でランキング意識してるようなレベルだぜ!
なのかで全く話が違う
スト6もやり込んではいるとは言ってたよ
格闘ゲームに浅~い知識しかない作者・原作っぽいし
実はウメハラもリョナ好き?
例えばサンキューピッチかな
最近で言えば先生が「何も知らない人」として、一から噛み砕いた説明受けてるから、格ゲー触っただけの人にもわかると思う
今現在触ってる人は面白さ倍増って感じ
この漫画は・・・どうだろうなあ・・・作画的にも2話目でもう怪しい感じしかしないけど
そしてこの漫画は逆の意味で何が凄いのかわからなさそう。
3年前くらいから構想があったって話で、スト6ブームに合わせてスタート切れたんだからもう少しワクワクさせてほしい。
昇竜拳には無敵時間があるんだ~!くらいの浅さで冷やしてきそうな予感
よくある無双系じゃなさそうだし
後者が全把握したうえで現役最前線プレイヤーなのに対して、前者二人はフレーバー的に知ってるだけって感じ
主にレバー入れ特殊攻撃やコマンド技だったかと。
通常攻撃が当たるのはそれこそX-MENまで無かったかもしらん。
ほんでヴァンパイアやX-MEN辺りから多くに搭載された感じ?
今はダウン追撃技とかあるけどサムスピ、餓狼、KOFも初期は無かったなあ。
カプコンはヴァンパイアとX-MENくらいから追撃してたな。
少なくとも一撃は入れられる作品の方が多くなってる印象だけどな