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この世界は不完全すぎるへのコメント
当たっているように見えるけど当たり判定が無いとか作って無くて通り抜ける事はあるし、プレイヤー視点から見える物体の反対側は描画する必要無いのでその分の処理を抜いて処理を軽くするような事もある
纏めると「たぶん、プレイヤーが見ていなければ描画分処理する必要無くなるから処理落ちしなくなるんじゃないか?」というのを検証しようとしている事じゃないかと
なんで、描画を無くすとか簡易な描画にするとか、いっその事3D描画じゃなくてシンボルが上下左右に動くだけ、とかすればかなり軽くなる
(描画以外の当たり判定の範囲とかの問題の辺りは普通に簡易化してごまかしてたりするんだけどまぁ、そこら辺は自分で調べてみてね)