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シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~へのコメント
激熱じゃん
絵もかっこいいしね
それよりボス攻略中断してるせいで停滞してる感が強いかも
。カツオ戦なくてもいいやって程度には
長いバトルシーンって単行本とかで一気に読む分には面白いけど
1週ずつぶつ切りで読むと話がなかなか動かず冗長に感じるよね
個人的には面白いから原作も読んで!!!って感じなんだが漫画だから読んでるって人も多いだろうしなー
こっちはこっちでおもしろいし
ちゃんと本筋にも関わってくるからまるごとカットはできんからなぁ
何日後かにあるみんな集まれるログイン日に挑むため、各自でできることやっておく…とかじゃなかったかな
連載話数的には長いけど終わったあと帰るなら日数的には2〜3日くらいだし、何ならログイン自体はちょこっとしてたよね
もうシャンフロの方何してたのか思い出せないぞ
楽しそうだなぁ、アオリ文の理想(リアル)、原典(コミック)、”宿敵”(オリジナル)が何だかわからないけど熱いぜ
サンラクのゲームの楽しみ方ってまさにそういうとこあるよね
修正しちゃったら無粋ってもんよ
頭脳派ヴィランって感じが良
こりゃ熱狂ファンもつくわけだ
やっぱおもろい
相手と会う前に必殺技ゲージ溜めるため悪行と善行すんのも面倒
リアルなトップゲーマー感があるし他にはない魅力がある
普通の作品は一つのゲームの中で進むけど、リアル世界の状況もしっかり作り込まれてて本格的に読める近未来SFっぽいのも良い
異世界転生しても普通に主人公やってるだろうし、生き死にがかかってないゲームでも真剣にやればこんなに熱いってのが本当最高
あっち(宵闇)も魚人でいあ!いあ!あったしw
サンラクがプレイ中にラグを感じたのはこのときだけだし
ユニークモンスターの特殊なスキルな気がするなこのラグは
サンラクが力入れてる他のステータスでも100未満じゃなかったっけ?
あんまり本編ギッチリやるとそれはそれで飽きてくるし鳥頭がデフォじゃないとアピールしないとw
一応、別ゲー出すのも伏線として関係してくるからこれも本編ではあるのよ
良ければ原作沼にもハマってくれ笑
しかも次回は稀有な非クソゲーだし、シャンフロ以外のゲームの奥行きも凄いのがこの作品の売りの一つでもある
というか運営もこんなゲーム遍歴の奴想定してないんだよなぁ…
そーなんか、でもシャンフロの続きの方が読みたいし他のは長々とせんといてほしいわ
そんなんいらんし本編を進めてほしい
今どきのゲームなら割と普通では?
もちろんそこはゲーム性によるのと、離れていても実体化するオブジェクトに距離等の限度はあるものだが
作中世界の計算資源や技術力は現実とはかけ離れているので別におかしいことでもない
絵が上手いのは当たり前なんだけど、単純に戦闘シーンで何をやってるか把握できてスピード感も出せる技量ってのは相当なもんだ
効果線のメリハリ、視線誘導、間とか全ての技量が高い
シャンフロは小ネタとか設定が多すぎてWiki読んでても把握しきれんな。
クソゲーに適応したイカれた野郎どもが集う蠱毒の最終局面ってノリが大好き
原作者自身が自称設定厨なだけあって描かれてない設定が膨大にあるから厚みが凄い
まだ作中で適当にタイトル読み上げてるだけのクソゲーにも中身がちゃんとあるから計り知れない
漫画ではそれをどうまとめるかが大変そうだけど…応援したい