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マタギガンナーへのコメント
それが普通にオンラインゲーム作ったらできない。
基本的にゲームクライアントの仕事は入力の伝達とサーバーから同期されている情報の表示しかやらせてもらえないので。
P2Pゲーでない限り一般的なチートはその範囲に制限される。可視化とか、オートエイムとかね。
そんで、多人数参加のFPS/TPSでは快適じゃないしチートの温床になるので、P2Pが採用されることはまずない。
素直にゲームを作るだけで防げるというか、不可能な領域